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泛型类的子类型的隐式类

我想Iterable用一些自定义代码增强所有s.为此,我写了以下内容:

implicit class RichIterable[A, B <: Iterable[A]](b: B) {
  def nonEmptyOpt: Option[B] = if (b.nonEmpty) Some(b) else None
}
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现在,当我想用这种方法在List那绝对是的一个子类Iterable,像这样

List(1, 2, 3).nonEmptyOpt
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我明白了

value nonEmptyOpt is not a member of List[Int]
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我该如何解决这个问题?

scala implicit

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以编程方式创建特殊的Polymer-Element

我有一个聚合物元素与以下html:

<polymer-element name="tab-bar">
  <template>
    <button>Hello</button>
    <template repeat="{{item in items}}">
      <div>This element is {{ item }}</div>
    </template>
  </template>
  <script type="application/dart" src="tab_bar.dart"></script>
</polymer-element>
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底层的dart类如下所示:

import 'package:polymer/polymer.dart';

@CustomTag('tab-bar')
class TabBar extends PolymerElement {
  List items;

  TabBar(List<String> items) {
    this.items = toObservable(items);
  }
}
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使用以下方法,无法以编程方式添加元素:

query('body').children.add(createElement(new TabBar(['One','Two','Three'])));
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那么现在,我如何以编程方式添加这样的聚合物元素,并在构造函数中设置列表?

custom-controls dart polymer dart-polymer

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如何在 Dart 中生成大随机数?

普通的 DartRandom类支持的 Random 值最大为(1 << 32) - 1,这确实很大,但是我如何生成比这个大得多的数字呢?(我的意思是更大((1 << 32) - 1) * 10^50或类似的东西。

random dart

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类方法的noSuchMethod(又名静态方法)

我已经使用飞镖了很长一段时间了.如果我想为类的对象实现动态getter,setter和函数,我可以使用noSuchMethod方法.但是,如果我现在想要在类层上拥有这样一个动态getter方法,那该怎么办呢?例如,在Ruby中,如果想要实现动态类方法,可以method_missing在类对象上定义-method,例如:

class Test
    def self.method_missing
        //Do some matching, return result or error
    end
end
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我如何在Dart中实现这一目标?

reflection static dart

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