我想知道是否有人尝试过新的.NET 4.0内存映射文件功能?我知道它们和OS一样古老,但.NET中的原生处理是新的.
有没有人能够测试这个并说一些性能?我对二进制文件的随机部分,写入速度等的访问时间非常感兴趣.与原生WinAPI MMF的性能比较也不错.
谢谢!
我有这个问题,我有使用MVVM编写的Silverlight应用程序.我需要创建绑定到ViewModel属性的DataForm,我想添加ComboBox并用同一ViewModel中其他集合的值填充它.
码:
<dataFormToolkit:DataForm CurrentItem="{Binding NewUser, Mode=TwoWay}" AutoGenerateFields="False" Height="298">
<dataFormToolkit:DataForm.EditTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel>
<dataFormToolkit:DataField Label="Email">
<TextBox Text="{Binding Email, Mode=TwoWay}"/>
</dataFormToolkit:DataField>
<dataFormToolkit:DataField Label="J?zyk">
<ComboBox ItemsSource="{Binding Path=Languages, Mode=TwoWay}"/>
</dataFormToolkit:DataField>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</dataFormToolkit:DataForm.EditTemplate>
</dataFormToolkit:DataForm>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有这些都由具有以下属性的NewAccountVM处理:
private User newUser;
public User NewUser {
get
{
return newUser;
}
set
{
if (value != newUser)
{
newUser = value;
RaisePropertyChanged("NewUser");
}
}
}
private ObservableCollection<Language> languages;
public ObservableCollection<Language> Languages
{
get { return languages; }
set
{
if (languages != value)
{
languages = value;
RaisePropertyChanged("Languages");
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们假设我们有这个类:
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,是否有可能在C#中拦截对属性get方法的调用,运行其他一些方法并返回该方法的结果而不是属性值?我希望能够在幕后做一些额外的逻辑.缺点是这个类无法更改(在C#级别).也许有些IL?
我有这样的样本矢量:
v <- c(1, 2, 1, 3, 2, 3, 3, 4, 1, 4)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想得到的是频率表,它会告诉我数字的频率,然后是另一个数字.
输出:
1 2 3 4
1 0 1 0 1
2 1 0 1 0
3 1 1 1 0
4 1 0 1 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后以百分比表示相同的值.
c# ×2
.net ×1
.net-4.0 ×1
binaryfiles ×1
cil ×1
combobox ×1
data-binding ×1
dataform ×1
dynamic ×1
frequency ×1
mvvm ×1
performance ×1
r ×1
silverlight ×1
vector ×1