我想在程序集中嵌入一个文本文件,这样我就可以加载文本而无需从磁盘中读取它,因此我需要的所有东西都包含在exe中.(这样它更便携)
有没有办法做到这一点?我假设资源文件的东西?
如果可以的话,你是如何做到的,以及如何将文本加载到字符串中?
在.NET中使用Settings.settings文件时,实际存储的配置在哪里?我想删除保存的设置以恢复默认状态,但找不到存储的位置...任何想法?
是否有一种不错的方法使用静态HTML/XHTML创建公共页眉/页脚文件以显示在网站的每个页面上?我知道你可以用PHP或服务器端指令显然做到这一点,但有没有任何办法这样做,绝对没有依赖于服务器缝合一切为你?
编辑:所有非常好的答案,是我的预期.HTML是静态的,句号.没有运行服务器端或客户端的东西,没有真正的方法来改变它.我发现Server Side Includes似乎是我最好的选择,因为它们非常简单并且不需要编写脚本.
我问了一下得到iTextSharp的前渲染HTML和CSS一个片上PDF 在这里,但它似乎像不太可能......所以我想我会到别的尝试一些.
是否有一个开源的.NET/C#库可以将HTML 和 CSS作为输入并正确呈现它?
我必须重申......图书馆必须是免费的,最好是具有相当自由许可的东西.我在这里基本没有预算.
我正在使用.NETCF(Windows Mobile)Graphics类和DrawString()方法将单个字符渲染到屏幕上.
问题是我似乎无法使其正确居中.无论我为字符串渲染的位置的Y坐标设置什么,它总是低于该值,文本大小越大Y偏移越大.
例如,在文本大小12处,偏移量约为4,但在32处,偏移量约为10.
我希望角色垂直占据它所绘制的大部分矩形并水平居中.这是我的基本代码.this引用正在绘制的用户控件.
Graphics g = this.CreateGraphics();
float padx = ((float)this.Size.Width) * (0.05F);
float pady = ((float)this.Size.Height) * (0.05F);
float width = ((float)this.Size.Width) - 2 * padx;
float height = ((float)this.Size.Height) - 2 * pady;
float emSize = height;
g.DrawString(letter, new Font(FontFamily.GenericSansSerif, emSize, FontStyle.Regular),
new SolidBrush(Color.Black), padx, pady);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的,我知道我可以使用标签控件来设置居中,但实际上我需要在Graphics课堂上手动完成.
我有以下模板声明:
template <typename T>
void IterTable(int& rIdx,
std::vector<double>& rVarVector,
const std::vector<T>& aTable,
const T aValue,
T aLowerBound = -(std::numeric_limits<T>::max()), //illegal token on right side of '::' shows here
bool aLeftOpen = true) const;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如上所述,在" - (std :: numeric_limits :: max())"行上抛出非法令牌错误.我从一些旧的Linux源代码中获得了这个代码,我正在尝试在Windows上编译.知道问题是什么吗?
编辑:使用min()也失败,编译器输出为:
Error 92 error C2589: '::' : illegal token on right side of '::' c:\projects\r&d\prepaydll\include\cfcdefault.h 216 PrepayDLL
Error 93 error C2059: syntax error : '::' c:\projects\r&d\prepaydll\include\cfcdefault.h 216 PrepayDLL
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
线216是前面提到的线.
我怎么能把MP3转换成文字?
我从会议和会议中得到了一些录音记录(录音中只有一个声音,这是我的声音).我认为使用语音到文本工具转换为文本而不是简单地手工转录会更容易和在理智上更有趣.我知道有些技术,尤其是使用Asterisk和Podcast的VoIP应用程序,但它们是什么以及如何使用它们?
我知道你应该在arduino安装目录的"libraries"文件夹下放置任何外部库,但我有一个项目,它使用我为项目创建的几个库,主要是为了保持所有代码自包含和出来主要的pde文件.但是,我试图将库放在与主PDE文件相同的目录中,以便我可以更容易地将所有内容保存在subversion中(我在多台计算机上处理这个)并且我不想继续返回并分别同步库.此外,只是为了能够轻松拉链草图文件夹,并知道它包含它需要的一切.
我已经尝试将标题文件添加到草图中作为新选项卡,但这似乎根本不起作用...甚至不关心它们是否应该在arduino IDE中.
我也尝试将库添加到子目录中的sketch目录(我更喜欢),然后链接到它们:
#include "mylib/mylib.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
#include <mylib/mylib.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这两个都导致文件未找到错误.
这可能吗?如果是这样,我如何将它们包含在主文件中进行构建?最好在他们自己的子目录中.
我一直在寻找,但运气不佳.OpenCL 是否有任何记录良好的 .NET绑定实现?(如果必须,我会为CUDA采取一些措施).我遇到了各种各样的实现,CUDA.NET,OpenCL.NET,OpenTK/Cloo(我知道,它们经常被提到stackoverflow),但它们似乎都处于alpha阶段或绝对没有可用的例子.CUDA.NET有一些帮助文件,但它只是一个库引用,它并没有真正帮助你入门.
我希望找到的是一个用于.NET编程的成熟库.最终我需要能够用F#编写代码,但是我会使用任何符合.NET的语言,因为我总是可以稍后将其转换并使用包含的任何示例来启动和运行.
自从我搜遍了以后可能是一个很长的镜头,但我希望这只是我不知道正确搜索的情况之一.
任何帮助将不胜感激.