我有以下定义:
struct MyCustomFactory;
trait Factory {
fn new<'a>(entity: &'a str) -> Arc<dyn Display + 'a>
where
Self: Sized;
}
impl Factory for MyCustomFactory {
fn new<'a>(entity: &'a str) -> Arc<dyn Display + 'a>
where
Self: Sized,
{
Arc::new(entity)
}
}
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更高层次的问题:
我正在尝试创建一个全局静态(且不可变)的字符串映射到实现该Factory
特征的结构。目标是,对于映射的任何值成员,我可以将其视为 a Factory
,new
对其进行调用,然后将得到(在本例中)实现该特征的东西Display
。
我有以下内容:
struct MyCustomFactory;
trait Factory {
fn new<'a>(entity: &'a str) -> Arc<dyn Display + 'a>
where
Self: Sized;
}
impl Factory for MyCustomFactory {
fn new<'a>(entity: &'a str) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带Title
元数据的MP4文件:
exiftool movie.mp4
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这使:
Audio Bits Per Sample : 16
Audio Sample Rate : 48000
Handler Type : Metadata
Handler Vendor ID : Apple
Title : Movie Title
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想完全删除此Title
元数据.我试过覆盖标题:
exiftool -Title="" movie.mp4
exiftool -Title= movie.mp4
exiftool -Title="" -overwrite_original movie.mp4
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该命令需要一段时间才能执行,但退出时:
0 image files updated
1 image files unchanged
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我做错了什么?如何查看exiftool
错误是什么?如何删除Title
属性?根据手册页,MP4似乎是受支持的文件类型.
非常感谢你的帮助!
我定义了以下枚举:
#[derive(Debug, Copy, Clone)]
struct Core;
#[derive(Debug, Copy, Clone)]
struct Mem;
#[derive(Debug, Copy, Clone)]
pub enum Atag {
Core(Core),
Mem(Mem),
Cmd(&'static str),
Unknown(u32),
None,
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在这个enum上实现一个"过滤掉"某些枚举值的函数.我有以下内容:
impl Atag {
/// Returns `Some` if this is a `Core` ATAG. Otherwise returns `None`.
pub fn core(self) -> Option<Core> {
match self {
Atag::Core => Some(self),
_ => None
}
}
}
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我不知道为什么,但编译器抱怨:
error[E0532]: expected unit struct/variant or constant, found tuple variant `Atag::Core`
--> src/main.rs:17:13
|
17 | Atag::Core => Some(self),
| ^^^^^^^^^^ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我生成 Android 密钥哈希(用于 Facebook)时,我注意到末尾有一个等号。当你向 Facebook 开发者注册你的密钥哈希值时,你是否应该包含这一点?
我正在尝试使用GNU Readline库绑定到C中的箭头键.我已经打印出所有可能的ASCII(0-255)键值组合rl_bind_key
,但似乎没有检测到箭头键.
我怎么能绑定他们?
static int readline_func(int count, int key) {
printf("key pressed\n");
return 0;
}
int i = 0;
for (; i < 255; i++) {
rl_bind_key(i, readline_func);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢你的帮助!
我在OCaml中有以下函数,它将c
作为参数传递的数组中的第一个元素相加:
let rec sum_array c a =
if c < 0 then 0
else a.(c) + sum_array (c - 1) a;;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我碰巧知道数组a
是高级的,所以我想设置它.我试过了:
fun c -> let int_array = [| 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 |] in
let rec sum_array c =
if c < 0 then 0
else int_array.(c) + sum_array (c - 1);;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但OCaml抱怨模糊的"错误:语法错误",这是非常有用的.
sum_array
返回的值?我有这样简单的脚本:
(function($) {
$(document).ready(function() {
function getData() {
$.ajax({
url: '/path/to/file',
type: 'GET',
dataType: 'json',
success: function(response) {
var text = response.jsontitle;
$('#link').attr('class', '');
$('#link').attr('class', text);
// Second, Third, Fourth .... after get data
// Click fires 2, 3, 4 .... after get data
$('#link').on('click', function() {
console.log($(this).attr('class'));
})
}
});
}
var refreshData = setInterval(getData, 5000);
getData();
});
})(jQuery);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望每个时间间隔只发生一次click事件.但是,当前,click事件会发生多次getData()
.
例如,如果getData()
发生两次,则click事件也会发生两次.
我正在用C写一个TCP套接字来发送我正在处理的项目的位置数据.
到目前为止,一切正常,但我正在努力解决这个看似简单的问题.我正在尝试构建一个将通过套接字发送的JSON字符串.我有一个字符数组(代表字符串)json
定义为:
char json[1024];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用方法原型:
const char* build_json(void);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和方法体:
const char* build_json(void) {
strcpy(json, "{");
strcat(json, "\"latitude\":");
sprintf(json, "%0.5f", latitude);
strcat(json, "}");
return json;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道这latitude
是正确定义的,应该是float
大约5位小数.
但是,当我打电话时build_json();
,38.925034}
唯一的回报是什么.为什么会这样?似乎要求sprintf
覆盖已经写入的内容json
.
谢谢你的帮助!
有人可以向我解释这究竟是如何加起来26?
我对"双重呼叫"感到困惑.也许我只是不理解递归以及我认为我做的.
#include <iostream>
using namespace std;
int rec(int * N, int max) {
if (max < 0)
return 0;
return N[max] + rec(N, max - 1) + rec(N, max - 2);
}
int main() {
const int max = 5;
int N[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int f = rec(N, max - 1);
cout << f << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个特点Serializer
:
trait Serializer {
fn serialize(&self, data: Rc<()>) -> Result<(), Error>;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一些Foo
实现它的。值得注意的是,data
不是Send
。
实际的实现需要异步上下文来执行,因此我将异步运行时的创建与实际的实现分开,如下所示:
struct Foo {}
impl Foo {
async fn async_serialize(&self, _data: Rc<()>) -> Result<(), Error> {
unimplemented!();
}
}
impl Serializer for Foo {
fn serialize(&self, data: Rc<()>) -> Result<(), Error> {
let runtime = Builder::new_current_thread().enable_all().build().unwrap();
runtime.block_on(async move { self.async_serialize(data).await })
}
}
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这将按照我的预期进行编译和工作。
如果我重构代码,以便通过特征完成异步运行时创建:
#[async_trait]
trait AsyncSerializer {
async fn async_serialize(&self, data: Rc<()>) -> Result<(), …
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