Android应用捆绑包上传失败,出现错误
Invalid SplitApkBundle. The bundle targets unknown languages: [gr]
Android Studio版本3.5
我试过了
android android-studio google-play-console android-app-bundle
在我的项目中,我使用的是cpp和.h文件,它们都在不同的文件夹中
|-src
|-main
|-java
|-cpp
|-native-lib.cpp
|-library-1
|-include
|-lib11.h
|-lib12.h
|-...
|-library-2
|-include
|-lib21.h
|-lib22.h
|-...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在当前版本中我将每个文件添加到 'CMakeLists.txt'
...
add_library(# Sets the name of the library.
native-lib
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
src/main/cpp/native-lib.cpp
src/main/cpp/library-1/include/lib10.h
src/main/cpp/library-1/include/lib11.h
src/main/cpp/library-1/include/lib12.h
src/main/cpp/library-1/include/lib13.h
...
src/main/cpp/library-2/include/lib21.h
src/main/cpp/library-2/include/lib22.h
src/main/cpp/library-2/include/lib23.h
...
)
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试添加如下
...
add_library(# Sets the name of the library.
native-lib
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用更改了我的应用程序启动器图标 android studio 3.0.1
File -> Image Asset
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Android version 8.1
图标看起来像下面的图像
我的AndroidManifest
细节
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:hardwareAccelerated="true"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我仔细检查了图标.ic_launcher
和ic_launcher_round
是我的新图标
感谢每一位帮助.
我正在尝试使用 AudioTrack 从 JNI 播放音频缓冲区
使用以下代码从 JNI 初始化 AudioTrack 对象
jclass AudioTrack = mEnv->FindClass("android/media/AudioTrack");
jclass AudioFormat = mEnv->FindClass("android/media/AudioFormat");
jclass AudioManager = mEnv->FindClass("android/media/AudioManager");
jfieldID AudioFormat_ENCODING_PCM_16BIT = mEnv->GetStaticFieldID(AudioFormat, "ENCODING_PCM_16BIT", "I");
jint ENCODING_PCM_16BIT =mEnv->GetStaticIntField( AudioFormat, AudioFormat_ENCODING_PCM_16BIT);
jfieldID AudioFormat_CHANNEL_CONFIGURATION_MONO = mEnv->GetStaticFieldID(AudioFormat, "CHANNEL_CONFIGURATION_MONO", "I");
jint CHANNEL_CONFIGURATION_MONO =mEnv->GetStaticIntField( AudioFormat, AudioFormat_CHANNEL_CONFIGURATION_MONO);
getMinBufferSize = mEnv->GetStaticMethodID(AudioTrack,"getMinBufferSize","(III)I");
// int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(8000,AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,AdioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
minBufferSize = mEnv->CallStaticIntMethod(AudioTrack,getMinBufferSize,8000,ENCODING_PCM_16BIT,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO);
//AudioTrack at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize,AudioTrack.MODE_STREAM);
jfieldID AudioManager_STREAM_MUSIC = mEnv->GetStaticFieldID(AudioManager, "STREAM_MUSIC", "I");
jint STREAM_MUSIC = mEnv->GetStaticIntField( AudioManager, AudioManager_STREAM_MUSIC);
jfieldID AudioTrack_MODE_STREAM = mEnv->GetStaticFieldID(AudioTrack, "MODE_STREAM", …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Cloud Firestore的单个集合中有1000个文档,是否可以提取随机文档?
举例来说:Students
是Firestore中的一个集合,我有1000个学生,我的要求是每次通话随机选择10个学生。
是否可以使用 WSO2 API 管理器版本 3 删除我的 api 列表中某些特定请求的安全性。
例如,我有以下请求
/customer - post
/products - get
/customer/address - get
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的情况下,我不需要安全性/products - get
。
我尝试了@Pubci 获取请求响应的建议
Invalid Credentials. Make sure your API invocation call has a header: 'Authorization : Bearer ACCESS_TOKEN' or 'Authorization : Basic ACCESS_TOKEN' or 'apikey: API_KEY
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含三个 flavor_a 、 flavor_b 和 flavor_c 的 Android 项目。风味_a 和风味_b 使用相同的导航图。对于flavor_c 工作流程是不同的意味着只需要使用片段的子集。
是否可以对现有片段和源代码使用不同的导航图。
我尝试了一个带有现有片段的新导航图,但因错误而失败:
AAPT:错误:找不到资源 ID/splashFragment(又名 com.sample.app:id/splashFragment)。
源文件夹结构
-- main
-- src
-- res
-- navigation
--navigation_graph.xml
-- flavour_c
--res
--navigation
--navigation_graph.xml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚刚添加com.google.android.material
到我的项目中,底部导航栏颜色更改为黑色。截图在这里
添加后com.google.android.material:material:1.1.0
我正在尝试从SharedPreference读取Integer数据
public Integer readIntData(String key,int defaultValue){
mSharedPref = context.getApplicationContext().getSharedPreferences(context.getString(R.string.shared_pref_app),Context.MODE_PRIVATE);
return mSharedPref.getInt(key,defaultValue);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我打电话 int value = readIntData("key",1000);
总是抛出异常
java.lang.Boolean不能强制转换为java.lang.Integer
我使用 Android Studio 3.0 创建了新的 Kotlin 项目。之后,我创建了一个 Java 活动并将其更改为清单中的主要活动。启动活动后,我没有看到任何可见的视图。但是当我尝试加载 Kotlin 活动时,视图是可见的。
Kotlin 活动
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Java活动
public class HomeActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle persistentState) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
清单文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mypackage">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".HomeActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×9
android-ndk ×2
java ×2
api-security ×1
c++ ×1
firebase ×1
jnienv ×1
kotlin ×1
material-components-android ×1
mipmaps ×1
navigation ×1
wso2 ×1
wso2is ×1