我有一个像这样的json块:
{
"ADDRESS_MAP":{
"ADDRESS_LOCATION":{
"type":"separator",
"name":"Address",
"value":"",
"FieldID":40
},
"LOCATION":{
"type":"locations",
"name":"Location",
"keyword":{
"1":"LOCATION1"
},
"value":{
"1":"United States"
},
"FieldID":41
},
"FLOOR_NUMBER":{
"type":"number",
"name":"Floor Number",
"value":"0",
"FieldID":55
},
"self":{
"id":"2",
"name":"Address Map"
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何获取此令牌包含的所有关键项.例如,从上面的代码我想要"ADRESS_LOCATION","LOCATION","FLOOR_NUMBER"和"self".
谢谢
我们知道,当应用程序做一些漫长的过程,比如从互联网上下载一些信息时,它可能会在加载应用程序之前显示启动画面,当应用程序完全加载时,它将显示主页面.在启动画面活动中,我们必须在线程中加载长进程,以避免在加载应用程序之前显示黑屏.我做了所有这些.但在显示应用程序之前还会出现黑屏.这是启动画面活动的onCreate方法:
protected override void OnCreate (Bundle bundle)
{
try {
base.OnCreate (bundle);
//_dt = DateTime.Now.AddSeconds (_splashTime);
SetContentView (Resource.Layout.Splash );
FirstLoadPB= FindViewById <ProgressBar >(Resource .Id.FirstLoadPB );
FirstLoadingInfo= FindViewById <TextView >(Resource .Id.FirstLoadInfo );
LoadApplication ();
} catch (System.Exception ex) {
Common.HandleException (ex);
}
}
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这是LoadApplication方法的代码:
public void LoadApplication()
{
new System.Threading.Thread (new ThreadStart (() =>
{
//Some Codes to load applications- Downloading from web and accessing the storage(Because was many codes - about 100 line- i was clear them.
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含a的操作栏searchview.当用户单击搜索按钮并折叠搜索视图时,操作栏会在左侧显示后退按钮.

我们如何检测用户何时点击此后退按钮?
编辑
基于答案,我检查了我,OnOptionsItemSelected但它也没有打电话.这是我的代码OnOptionsItemSelected:
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (item != null && id == android.R.id.home) {
if (mNavigationDrawerFragment.isDrawerOpen(Gravity.RIGHT)) {
mNavigationDrawerFragment.closeDrawer(Gravity.RIGHT);
} else {
mNavigationDrawerFragment.openDrawer(Gravity.RIGHT);
}
return true;
}
if (id == R.id.action_search) {
return true;
}
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想为我的iOS应用程序添加一个新版本.我在iTunes Connect中为我的应用程序创建了一个新版本选项卡,设置所需信息,保存它们.然后我去Xcode并进行存档,验证它和Appstore的按下提交.
几分钟后,该过程成功完成,但在iTunes Connect中没有出现构建,我无法"提交审核".在构建部分下,它一直说:"使用Xcode 5.1.1或更高版本或Application Loader 3.0或更高版本提交构建."
问题是什么?
我使用下面的代码将文件发送到服务器:
NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",[LIUtility sharedUtility].uploadConnectionURL,BR_SERVER_UPLOAD_ADDRESS_FILE];
self.request =[[NSMutableURLRequest alloc] init];
[self.request setURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
[self.request setHTTPMethod:@"POST"];
PKMultipartInputStream *body = [[PKMultipartInputStream alloc] init];
NSString *requestString =[self getRequestStringForRange:range andExtension:fileName];
NSData *requestData = [requestString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *jsonLengthString = [NSString stringWithFormat:@"%04lu",(unsigned long)requestData.length];
NSData *jsonLengthData = [jsonLengthString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[body addPartWithName:@"jsonLength" data:jsonLengthData];
[body addPartWithName:@"json" data:requestData];
[body addPartWithName:@"separator" string:@"\r\n"];
[body addPartWithName:@"fileData" filename:fileName stream:dataStream streamLength:streamSize];
[self.request setHTTPBodyStream:body];
[self.request setTimeoutInterval:60];
NSString *contentType = LI_CONNECTION_CONTENTTYPE;
[self.request addValue:contentType forHTTPHeaderField: @"Content-Type"];
self.connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:self.request delegate:self];
_responseData = [NSMutableData data];
[self.connection …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道.apk文件是zip文件,当我们提取它们时,可以解析清单文件,以便找到有关应用程序的一些信息.对于像我这样的人来说,它会创建一个app-store非常有用.实际上至少我可以找到应用程序的版本名称和版本代码.
但是在android-studio中,当我们构建一个签名的apk时,版本名称和版本代码没有在清单文件中定义.我们应该在build.gradle 文件中定义它们.所以现在在我的app-store中,当用户上传文件时,如何查找版本代码和版本名称并检测与旧版本不同?
我使用java nio套接字开发了一个java服务器.这是我的应用程序的代码:
public class EchoServer {
static final org.apache.log4j.Logger logger = org.apache.log4j.Logger.getLogger(Main.class);
private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
private final static int DEFAULT_PORT = 4664;
private InetAddress hostAddress = null;
private int port;
private String ipAddress = "my ip";
private Selector selector;
// The buffer into which we'll read data when it's available
private ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
int timestamp = 1;
HashMap<Integer, String> connectedClients = new HashMap<Integer, String>();
HashMap<String, Integer> clientIds= new HashMap<String,Integer>();
HashMap<String, String> messageToClients = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用xml渐变代码创建一个按钮.(因为我是新用户无法上传图片:()此图片的边缘有两种颜色和角落.开始渐变的颜色将从所有渐变长度的15%开始,结束颜色以75%结束渐变长度.我使用此代码创建两种颜色的渐变:
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item >
<shape android:shape="rectangle">
<gradient
android:angle="-45"
android:startColor="#64bcfb"
android:endColor="#2f8fd4"
android:type="linear"/>
<corners android:radius="10dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
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问题是我不知道如何添加渐变的起始百分比和结束百分比.我对此进行了一些搜索,并将其中的一些内容添加到:
两者都有一些解决方案,但我不适合我.解决方案是创建一个有两种颜色的简单栏,但我想创建一个按钮,其边缘也有一些角.我也不能在我的应用程序中使用原始图像,因为我需要务实地更改其颜色.有任何机构对如何在渐变中添加百分比有所了解吗?
我正在尝试将已存档的应用程序上传到AppStore,但xCode卡在上传阶段并显示以下消息:
verifying assets with the iTunes store...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在下面看到链接:
应用程序加载程序停留在"使用iTunes Store验证资产"阶段
使用Application Loader中的App Store验证资产
并重新启动xCode和我的Mac; 还更新了Mac但仍然存在问题.
有人有什么想法吗?
我正在处理一个处理敏感数据的静态库.使用库的开发人员必须不能在库上使用反射.
在Android上,我们通过aar使用services 开发文件并运行service到单独的进程来解决问题;(当服务运行到另一个进程然后开发人员不能使用反射)但我想知道iOS中是否存在类似的东西?
我们可以将静态库执行到单独的进程中吗?如果没有,我们如何避免反思我们的静态库?
例如:
MyTestObject *obj = [[[myTestView alloc] init ];
//===========================================
Class clazz = [obj class];
u_int count;
Ivar* ivars = class_copyIvarList(clazz, &count);
NSMutableArray* ivarArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
for (int i = 0; i < count ; i++)
{
const char* ivarName = ivar_getName(ivars[i]);
[ivarArray addObject:[NSString stringWithCString:ivarName encoding:NSUTF8StringEncoding]];
}
free(ivars);
objc_property_t* properties = class_copyPropertyList(clazz, &count);
NSMutableArray* propertyArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
for (int i = 0; i < count ; i++)
{
const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×4
ios ×4
xcode ×3
objective-c ×2
apk ×1
c# ×1
drawable ×1
gradient ×1
iphone ×1
java ×1
json ×1
json.net ×1
nio ×1
optionmenu ×1
packaging ×1
post ×1
reflection ×1
searchview ×1
sockets ×1