在Linux中,特别是在Debian或Ubuntu上,有预先打包的Mingw交叉编译器可以生成Windows EXE.
但是有没有使用Clang而不是GCC的类似交叉编译器?(或关于如何建造这样一头野兽的说明.)
自从它首次构建以来,Raspberry Pi安装Raspbian(Debian Wheezy)一直是一个困扰的问题.直接与Raspberry Pi基金会和Raspbian团队交谈让我没有运气.
问题本身是DAC在开始播放歌曲之前不会初始化.然后它会在完成时关闭,导致另一个弹出.当将它用于纯音乐播放器时,至少可以说是令人生气的,特别是当流行音乐响亮时.
我在VLC,MOCP和MPD上听说过这个.这已在Pi论坛中介绍过,但没有找到答案:http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?f = 38&t = 8783
我在Stack Overflow找到你,看看是否有办法解决这个问题.我的想法是在启动时初始化它,所以pop只在它启动时发生,虽然我不知道如何控制ALSA来做到这一点.
希望能找到解决方案.
谢谢!
说我有一个像这样的字符串$thestring = "1,2,3,8,2".
如果我explode(',', $thestring),我得到一个字符串数组.如何将它分解为整数数组呢?
我正在做一些操作系统实验.到目前为止,我的所有代码都使用实模式BIOS中断来操作硬盘和软盘.但是一旦我的代码启用了CPU的保护模式,所有实模式BIOS中断服务程序将不可用.IR/W如何硬盘和软盘?我现在需要做一些硬件驱动吗?我该怎么开始?这是操作系统如此难以开发的原因之一吗?
我知道硬件都是通过读取和写入某些控制或数据寄存器来控制的.例如,我知道硬盘的命令块寄存器范围从0x1F0到0x1F7.但我想知道PC平台上这么多不同硬件的寄存器地址是否相同?或者我必须在使用之前检测到它?如何检测它们?
由于我不确定如何在保护模式下使用R/W软盘或硬盘,我现在必须使用BIOS中断将所有必要的内核文件从软盘加载到内存中.但是,如果我的内核文件超过实际模式1M空间限制,我该怎么办?
对于任何回复,我表示深深的感谢.
我依旧回忆起有一种方法可以先切换保护模式然后切换回实模式.然后我们可以在保护模式下使用BIOS例程.也许我记得错了.有人记得吗?
您好我正在尝试使用void*作为C中的通用数据类型.我想要的是一种机制,使用它我可以存储任何东西并得到任何东西.我写了一些代码,但在最后一种情况下失败了.任何人都可以看看代码,如果您有任何其他想法,请告诉我.
我知道我要存储的是什么,所以在那一点上我知道数据类型,但在重审期间我只知道起始地址和大小.
这是代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
static void store( void *destination, void *source, size_t size ) {
memcpy ( (char*)destination, source, size);
}
static void retrieve ( void *destination, void *source, size_t size) {
memcpy ( destination, (char*)source, size);
}
void *storage_char_ptr = (void*) malloc ( sizeof( char* ));
void *storage_int_ptr = (void*) malloc ( sizeof(int*));
void *storage_int = (void*) malloc ( sizeof( int));
int main() {
int int_in = 65;
void *int_out_ptr;
int *ptr …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 曾经,有这个令人敬畏的SNIPPETS C(和C++)代码库.我从1995年开始使用它,但它的起源更古老,至少在2007年才更新.我不时发现我需要一段不是来自库的代码,而是我可以剪切并粘贴到我自己的项目中的代码.
令我恐惧的是,它现在已经消失了.有它的痕迹,例如SO上的死链接.
任何人都可以找到我的镜子或存档吗?多年来我在我的硬盘上有一个早期版本,但现在已经没有了.
Windows 8 for ARM,也称为Windows RT,是否具有与Win32 API相同的功能?
(我不是说它可以运行Win32 x86代码,但是如果它有第三方开发人员可用的Win32 API .)
如何在引擎盖下实施WinRT?直接使用NT直接内核还是在Win32/64上实现?
我有一个使用libuv库的应用程序.它运行默认循环:
uv_run(uv_default_loop());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果发生故障,如何正常退出应用程序?目前我正在这样做,如下例所示:
uv_tcp_t* tcp = malloc(sizeof(uv_tcp_t));
int r = uv_tcp_init(uv_default_loop(), tcp);
if (r) {
free(tcp);
uv_loop_delete(default_loop);
exit(EXIT_FAILURE);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应该uv_loop_delete调用函数吗?它有什么作用?它是否会丢弃所有待处理的回调函数?它是否关闭所有当前打开的TCP连接?退出前我是否必须手动完成?
PS:无法添加标签'libuv'(声誉低于1500).有人可以创建并添加它吗?
我有一个字典,我已经转换为列表,所以我可以按第一项排序.字典中的键是一个字符串(数字),该值是一个在列表中维护的整数.
字典转换中的列表如下所示:
[('228055', 1), ('228054', 1), ('228057', 2), ('228056', 1), ('228051', 1), ('228050', 1), ('228053', 1), ('203184', 6), ('228059', 1), ('228058', 1), ('89370', 2), ('89371', 3), ('89372', 2), ('89373', 1), ('89374', 1), ('89375', 1), ('89376', 1), ('89377', 1), ('89378', 1), ('89379', 1),.........]
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字典中有大约240,000个项目.我想通过第一个索引对字典进行排序,但是当我使用itemgetter(0)时,它首先按照所有"1"对列表进行排序.列出的排序如下:
[('0', 3), ('1', 3), ('10', 3), ('100', 4), ('1000', 3), ('10000', 1), ('100000', 3), ('100001', 2), ('100002', 3), ('100003', 3), ('100004', 2), ('100005', 2), ('100006', 2), ('100007', 2), ('100008', 2), ('100009', 2), ('10001', 1), ('100010', 3), ('100011', …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)