C++ 98声明std :: vector元素应该有copy-constructors.在C++ 11中,情况已不再如此.相反,元素必须具有移动构造函数.
根据你对std :: vector的处理方式,你可能真的需要或者可能不需要调用copy-或move-构造函数,但标准中始终只需要其中一个.为什么?
更新:显然,前提是不正确的.我的困惑从阅读的答案,如朵朵此.
Python应该import模块化它们在语义上依赖的模块吗?
例如:
模块a:
class A(object):
...
def foo(self):
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
模块b:
import a
def f(a_instance):
a_instance.foo()
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
b严格来说,第一行模块是不必要的,但我想知道它是否被认为是Python中的好形式?
wait 但是,没有参数应该等待所有子进程
(sleep 10 & sleep 1); wait
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1秒后返回而不是10秒,因此无法等待sleep 10完成.
为什么会这样,我该如何解决?
这个15 年前的mmap 教程在 Google 搜索中排名很高,但实际上它在我的 Linux 系统上运行时出现了微妙的错误。
mmap_write.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#define FILEPATH "/tmp/mmapped.bin"
#define NUMINTS (1000)
#define FILESIZE (NUMINTS * sizeof(int))
int main(int argc, char *argv[])
{
int i;
int fd;
int result;
int *map; /* mmapped array of int's */
/* Open a file for writing.
* - Creating the file if it doesn't exist.
* - Truncating it to 0 size if it already …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经读过boost::variant如果它的所有变体都是可流动的,那么它是可流动的.然而,
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <boost/variant.hpp>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const std::vector<int>& v) {
for(int i = 0; i < v.size(); ++i)
out << " " << v[i];
return out;
}
int main() {
boost::variant<int, std::string > a(3);
std::cout << a << '\n'; // OK
std::vector<int> b(3, 1);
std::cout << b << '\n'; // OK
boost::variant<int, std::vector<int> > c(3);
std::cout << c << '\n'; // ERROR
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无法编译.为什么?
版本:
我对我的系统上安装的 CUDA 版本以及是否被我的软件有效使用有疑问。\n我在网上做了一些研究,但找不到解决我的疑问的方法。\n这个问题对我的理解有所帮助,并且是与我下面要问的问题最相关的是这个。
\n问题描述:
\n我使用 virtualenvironmentwrapper 创建了一个虚拟环境,然后在其中安装了 pytorch。
\n一段时间后,我意识到我的系统上没有安装 CUDA。
\n您可以通过执行以下操作找到它:
\nnvcc \xe2\x80\x93V
如果没有返回任何内容,则意味着您没有安装 CUDA(据我了解)。
\n因此,我按照这里的说明进行操作
\n我用这个官方链接安装了CUDA。
\n然后,我nvidia-development-kit简单地安装了
sudo apt install nvidia-cuda-toolkit
现在,如果在我的虚拟环境中我这样做:
\nnvcc -V
我得到:
\nnvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver\nCopyright (c) 2005-2019 NVIDIA Corporation\nBuilt on Sun_Jul_28_19:07:16_PDT_2019\nCuda compilation tools, release 10.1, V10.1.243\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n但是,如果(总是在虚拟环境中)我这样做:
\npython -c "import torch; print(torch.version.cuda)"
我得到:
\n10.2
这是我不明白的第一件事。我在虚拟环境中使用哪个版本的 CUDA?
\n …