因此,与JPA/Hibernate,您一定可以加载一个实体的"代理",而无需使用类似命中数据库session.load()或entityManager.getReference().
但是,如果没有Hibernate从数据库初始化代理,似乎不可能在这些"代理"上设置属性.因此,如果没有选择,则无法仅保留更改的值(通过@DynamicUpdate实体).
我相信这就是它的方式,如果你想要update without select你必须自己滚动它.如果有人能证明我错了,我会很高兴的!我错过了什么吗?
我正在学习数据结构课,在教授的所有例子中,他总是使他的地图具有指向结构或容器的指针值,而不是保持结构或容器本身.
他只是把它作为一种习惯,还是有充分的理由来加速?
我正在开发一个基于PhoneGap的应用程序,我搜索了很多关于如何在虚拟键盘出现时使我的webview调整其高度,或者至少获得虚拟键盘的高度.我发现了很多帖子(包括stackoverflow)
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
必须在清单中设置,我这样做了.我还发现,对于PhoneGap config.xml,有
<preference name="android-windowSoftInputMode" value="adjustResize"/>
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设置,我也粘贴了.我也尝试了两个参数的组合值'stateVisible | adjustResize'(不仅仅是'adjustResize'),但在我看来它们都没有效果.我不知道,也许我做错了,但你可以查看模拟器的截图(Android 4.0.3,但我也试过4.1.2和4.2.2):
http://screencast.com/ t/Mm0mw8c693 - 键盘可见
http://screencast.com/t/lZ2DomqeRR - 键盘隐藏
在屏幕截图中,我故意捕获了我的清单和config.xml设置,因此您可能会看到它们实际存在.
我甚至录制了短片 - http://screencast.com/t/xI9PMcMJxxx
正如您所看到的,当键盘显示/隐藏时,不会发生任何视口大小调整.我还使用console.log()检查了window.innerHeight,它对于可见和隐藏键盘都保持相同.
拜托,给我一些建议.
这是我用来将 Uri 的字符串表示形式保存到 SharedPreferences 的代码:
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == REQ_CODE_PICK_SOUNDFILE && resultCode == Activity.RESULT_OK){
if ((data != null) && (data.getData() != null)){
SharedPreferences sharedPref = getSharedPreferences("customName", Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
editor.putString("uritostring", data.getData().toString());
editor.apply();
}
}
}
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请注意,当我在此处附加以下两个中的任何一个时,它都可以正常工作:
MediaPlayer mp=MediaPlayer.create(this,data.getData());
MediaPlayer mp=MediaPlayer.create(this,Uri.parse(data.getData().toString()));
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但是,当我稍后在这样的另一个活动中尝试创建 MediaPlayer 时,它不起作用:
SharedPreferences sharedPref = getSharedPreferences("customName", Context.MODE_PRIVATE);
Uri uri = Uri.parse(sharedPref.getString("uritostring","defaultUriString"));
mp.create(this,uri);
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我不知道保存和加载到 sharedPreferences 可以合理地产生什么区别。据我所知,从调试来看uri与上面的Uri.parse(data.getData().toString())的结果相同。
非常感谢任何帮助和指示。
此致
尤利乌斯
编辑:
我以为我通过MediaPlayer.create()使用 …
当我输入某些行,如JSONObject解码或日期解析时,应用程序将无法编译,因为编译器发出UnhandledException警告,我必须try/catch block在应用程序编译之前将调用包装在一起.这可以被禁用,这样我就不需要写了try/catch block吗?
我在我们自己的自定义包装器中包装来自BSD项目的现有C++代码,我希望尽可能少地将它集成到我们的代码中.此代码用于fprintf打印到stderr以记录/报告错误.
我想将其重定向到同一进程中的替代位置.在Unix上我用a socketpair和a 完成了thread:套接字的一端是我发送stderr(通过调用dup2)的地方,另一端是在一个线程中监视,然后我可以处理输出.
这在Windows上不起作用,因为套接字与文件句柄不同.
我在网上找到的所有文档都显示了如何重定向子进程的输出,这不是我想要的.如何在同一进程中重定向stderr,在写入输出时获得某种回调?(在你这么说之前,我已经尝试过SetStdHandle但找不到任何办法让这项工作)......
我打算创建一个应用程序,其中有一个部分可以在Google地图上显示标记的位置.一切运作良好,但谷歌地图工具喜欢navigationControl,mapTypeControl并scaleControl隐藏在一些设备,如三星Galaxy Tab 10.1(他们似乎在地图后面).即使我已将其值更改为true,但它们仍隐藏在某些设备中.
这是我做的:
<--! The HTML -->
<article class="container">
.
.
.
...( some tags go here )
<section class="span12">
<div id="mapDiv"> </div>
</section>
</article>
/*The Javascript*/
<script src="http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script type="text/javascript">
function initialize() {
var position = new google.maps.LatLng(38.89655520572012, -77.03372955322266);
var myOptions = {
zoom: 15,
center: position,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
};
var map = new google.maps.Map(
document.getElementById("mapDiv"), myOptions);
var marker = new google.maps.Marker({
position: position,
map: map,
title:"We are here.",
});
}
</script> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有几个类来测试深层链接.每个班级测试1个深层链接.
当我单独运行时,很少有测试总是在10秒以上正确终止,但是当我一起运行它们时总是花费超过45秒完成.

请注意,所有这些测试现在都应该失败(我还没有完成它们的实现)所以结果不应该变化.
我用IdlingPolicies.setIdlingResourceTimeout错了吗?
我的考试班:
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class DeepLinkActivityBagTest extends MyActivityTest {
@Rule
public MyActivityTestRule<DeepLinkActivity> activityTestRule =
new MyActivityTestRule<DeepLinkActivity>(DeepLinkActivity.class) {
@Override
protected Intent getActivityIntent() {
Intent intent = super.getActivityIntent();
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("xxx://bag"));
return intent;
}
};
@Test
public void testCorrectScreenOpened() {
setUpWait();
String expectedToolbarTitle = "shopping bag" + mToolbarTitleSuffix;
onView(withTextIgnoreCase(expectedToolbarTitle)).check(matches(isDisplayed()));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它的父类:
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class MyActivityTest {
@Rule
public MyActivityTestRule<DeepLinkActivity> activityTestRule;
protected String mToolbarTitleSuffix;
@Before
public void prepare() {
if (!BuildConfig.FLAVOR.equals(ENV_PRODUCTION)) {
mToolbarTitleSuffix = String.format(" (%s)", BuildConfig.FLAVOR);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于高达17.x的Camel版本,Synchronization.onComplete()回调上的所有调用activemq:queue都是在不同的线程中完成的,因此即使onComplete中的响应处理非常慢,消息也没有被阻塞和排队.asyncConsumer=true&defaultTaskExecutorType=ThreadPool&concurrentConsumers=2&maxConcurrentConsumers=100根据我的理解,这应该是配置的结果.因此,此展示的示例输出是:
Received async reply: 2000 OK
Received async reply: 3000 OK
Received async reply: 5000 OK
Received async reply: 9000 OK
Received async reply: 10000 OK
Finished async reply: 2000 OK
Finished async reply: 3000 OK
Finished async reply: 5000 OK
Finished async reply: 9000 OK
Finished async reply: 10000 OK
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以"完成"日志毕竟是"收到",因为每个日志都在另一个线程中调用.所有回复都是异步接收的,处理的时间长短不会影响其他回复的接收.
升级到Camel 18.x(或19.x)后,这已不再相同.现在收到回复和处理(漫长的过程)它阻止接收其他人.这是因为相同的线程用于调用Synchroniztion.onComplete(),因此回复排队直到完全处理.
Received async reply: 2000 OK
Received async reply: 10000 OK
Received async reply: 9000 OK
Finished …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×5
c++ ×3
java ×3
windows ×2
apache-camel ×1
concurrency ×1
cordova ×1
dictionary ×1
google-maps ×1
hibernate ×1
html5 ×1
javascript ×1
jpa ×1
pointers ×1
redirect ×1
sql ×1
uri ×1
winapi ×1