我正在尝试使用 agnoster 主题拉皮条客我的 VS Code 集成终端,但我遇到了一个小问题。它已安装,但符号未正确显示,并且颜色条末端的箭头被切断。此外,文本字体都被拉得太远了。我该如何解决?由于声誉点,我无法附上说明问题的屏幕截图...
干杯!
有谁知道,如果它是昂贵的ExecutionContext.Capture()和 ExecutionContext.Run(context, work, state)?
它是否会降低性能,因此建议小心使用?
我问,因为我有一个ContextItem,我将Context工作和状态保存在以后执行.因为我希望能够对执行工作时可能抛出的异常作出反应,所以如果在工作中抛出异常,我会执行回退.而且我也有最后的工作,无论如何抛出异常都会在任何情况下执行.因为我只能使用一次ExecutionContext,所以我必须为ExecutionContext.Capture()这些ContextItem之一使用三次......
或者这听起来像一个完全错误的方法?
我有一个关于这个问题的问题("异步服务器套接字多个客户端").
要么微软改变了这个例子,因为Groos回答或者我真的没有得到它 - 在示例中它说:
while (true) {
// Set the event to nonsignaled state.
allDone.Reset();
// Start an asynchronous socket to listen for connections.
Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
listener.BeginAccept(
new AsyncCallback(AcceptCallback),
listener );
// Wait until a connection is made before continuing.
allDone.WaitOne();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,在while(true)循环中连续调用BeginAccept()函数,只有在调用AcceptCallback()函数时才会被调用,因为首先发生的是allDone.Set().
但格罗说
MSDN示例的问题在于它只允许连接单个客户端(listener.BeginAccept只调用一次).
实际上我不明白为什么使用ManualResetEvent allDone ...而且我认为listener.EndAccept(ar)方法无论如何都是阻塞的.
listener.BeginAccept()是否在仍然运行时第二次调用时抛出异常?但是,如果是这样,为什么allDone.Set()在listener.EndAccept(ar)之前呢?
还有一个问题:
在收到EOF后,我可以在ReadCallback(IAsyncResult ar)函数中调用handler.BeginReceive(...)来等待来自同一客户端的更多数据吗?
任何有经验的人都可以向我解释一下吗?
谢谢 !
我遇到的问题是,在 Java 中使用 slf4j(和 io.symphonia:lambda-logging)进行日志记录时,对于日志消息中的每个新行,CloudWatch 都会输出一条新的日志消息。对于使用LOGGER.error(String msg, Throwable t)) 的异常也会发生这种情况
而且由于 CloudWatch 输出的消息未排序,并且多个消息可能来自不同的 Lambda(或其他服务等),因此日志变得不可读。
我们想在 Kubernetes 上建立一个高可用的 Keycloak 集群(使用 ldap 作为用户联盟)。我们决定使用codecentrics helm charts,因为我们正在尝试将它们用于单个 Keycloak 实例设置并且效果很好。对于集群,我们在尝试正确设置所有内容时遇到了一些问题,但没有在广泛的互联网上找到最佳资源。因此,我决定写一个简短的总结,我们的主要问题在哪里以及我们如何解决这些问题。
本网站(除其他外)上描述的我们问题的解决方案,但描述的内容非常简短,感觉部分不完整。
我们在以下方面遇到的问题:
jgroups.discoveryProtocoldiscoveryPropertiesvalues.yaml额外问题(我们已经面临单实例设置):
如果由于代码中心更新他们的掌舵图而发生变化,我将尝试更新它。
感谢 codecentrics 顺便提供了 helm charts!
c# ×2
.net ×1
asynchronous ×1
aws-lambda ×1
keycloak ×1
kubernetes ×1
logging ×1
oh-my-zsh ×1
performance ×1
server ×1
slf4j ×1
sockets ×1
tcp ×1
zsh ×1