假设我有一些集合,我在它的开头就获得了一个迭代器.现在让我们说我修改了这个集合.无论集合的类型还是迭代器,我还能安全地使用迭代器吗?
为避免混淆,这是我谈到的操作顺序:
我想用C++阅读MP3文件,我更喜欢为此编写自己的代码.基本上要了解文件类型的工作原理.我想读取MP3文件的十六进制数据的所有位,并让我的扬声器播放它.:)我不知道从哪里开始,因为我还不知道数据实际存储到MP3文件中的方式.
谢谢你的帮助
我需要一个所有插入USB设备的列表,并让用户选择一个让控制台应用程序接收USB设备发送的任何数据.
然后,我可以开始使用我的程序中的数据.
我不想使用库,只有标准的C++函数,程序应该在Windows 98中使用.
我在我的程序中实现了一个文件的结构,但对于结构中的一些数组,我不知道它的大小.数组的大小存储在另一个变量中,但在填充结构之前它是未知的.
struct Vertex {
float x;
float y;
float z;
};
struct myFile {
ulong nVertices;
Vertex vertices[nVertices];
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给出了一个错误:"错误C2065:'nVertices':未声明的标识符".
我用C++编写了一个简单的MIDI控制台应用程序.这是整个事情:
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
void CALLBACK midiInputCallback(HMIDIIN hMidiIn, UINT wMsg, DWORD_PTR dwInstance, DWORD_PTR dwParam1, DWORD_PTR dwParam2) {
switch (wMsg) {
case MIM_MOREDATA:
case MIM_DATA:
cout << dwParam1 << " ";
PlaySound("jingle.wav", NULL, SND_ASYNC | SND_FILENAME);
break;
}
}
int main() {
unsigned int numDevs = midiInGetNumDevs();
cout << numDevs << " MIDI devices connected:" << endl;
MIDIINCAPS inputCapabilities;
for (unsigned int i = 0; i < numDevs; i++) {
midiInGetDevCaps(i, &inputCapabilities, sizeof(inputCapabilities));
cout << …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将多维数组保存到文件中.结构例如:
struct StructSub {
unsigned short id;
};
struct MyStruct {
struct StructSub sub[3];
};
// Use the struct
struct MyStruct main;
int i = 0;
while (i < 3) {
main.sub[i].id = i;
i++;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于此示例,我想将数据保存为此格式的文件(普通文本):
MyStruct main {
StructSub sub[0] {
id = 0;
}
StructSub sub[1] {
id = 1;
}
StructSub sub[2] {
id = 2;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最简单的方法是什么?
我已经看到了人们DrawFrameControl
一起使用的情况PtInRect
(鼠标位置被测试到框架控件的矩形),以模拟控件(如按钮)的效果.你为什么要这样做,而不是使用子窗口?
使用此技术的示例是此对接框架,其中对接窗口的关闭按钮不是物理窗口.
对于我正在编写的应用程序,我使用的列表视图控件最多可容纳1000个项目.每个项目将保持,比方说,10个按钮.所有按钮都是自定义绘制的
它会被认为是一种更有效(和更快)的方法来使用这种PtInRect
机制吗?
我最近在装有Windows 95的旧机器上安装了VC++ 6.0.在Windows 95上有一个使用OpenGL制作的3D迷宫屏幕保护程序,但计算机没有3D视频卡.我想知道如何在没有3D视频卡的3D迷宫中制作3D图形.
如果您知道一本好的教程或书籍,我会对您的建议感到满意.