我是部署桌面应用程序的新手,所以这是我第一次为我的软件构建安装程序.目前,我第一次安装它后运行我的软件,它崩溃了.在那之后,它运行良好.我仍然在调试这个问题,但我注意到安装后和运行软件之前立即重启似乎可以解决这个问题.
某些安装程序要求您在运行软件之前重新启动的常见原因是什么?
另外,为什么有些安装程序需要在完成安装之前重新启动?
提前致谢!
我正在使用以下代码显示YouTube视频.
<object width="425" height="344">
<param name="movie"
value="**URL**">
</param>
<param name="allowFullScreen"
value="true">
</param>
<embed src="**URL**"
type="application/xshockwave-flash"
allowfullscreen="true"
width="425"
height="344">
</embed>
</object>
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它适用于Firefox,但为什么不在Internet Explorer中呢?
我是一个全新的Web开发人员,所以我遇到了所有这些你退伍老人习惯的奇妙的不一致;)
我正在构建一个具有多个纸质页面的iPad应用程序,我想实现一种页面过渡效果,类似于您在iPad上的iBooks应用程序中翻页时看到的动画.几个问题...
我有一个UITableView包含UISwitch控件的单元格.它类似于下面显示的iPhone时钟应用程序中的表格视图......
替代文字http://epicself.com/wp-content/uploads/2009/04/1-1.jpg
在我的应用程序的cellForRowAtIndexPath方法中,我创建并附加UISwitch控件,如此...
CGRect frameSwitch = CGRectMake(215.0, 10.0, 94.0, 27.0);
UISwitch *switchEnabled = [[UISwitch alloc] initWithFrame:frameSwitch];
[switchEnabled addTarget:self action:@selector(switchToggled:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
cell.accessoryView = switchEnabled;
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我的问题是,当用户切换开关并switchToggled调用该方法时,如何判断它属于哪个表格单元?如果不了解它的背景,我真的无法做很多事情.
非常感谢您的帮助!
我正在学习如何NSXMLParser在iOS平台上使用API,到目前为止它非常易于使用.但是,我在foundCharacters方法中遇到了一个小问题.据我所知,它不应该拾取任何空格,因为该foundIgnorableWhitespace方法应该捕获它,但它看起来像.这是我的代码......
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didStartElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName attributes:(NSDictionary *)attributeDict
{
//We're at the start of a new data feed
if([elementName isEqualToString:@"data"])
{
if(listOfTimes != nil)
[listOfTimes release];
listOfTimes = [[NSMutableArray alloc] init];
}
else if ( [elementName isEqualToString:@"start-valid-time"]) {
currentElementType = kXMLElementTime;
return;
}
else {
currentElementType = kXMLElementOther;
}
//---------------------------------------------------------------------
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser foundCharacters:(NSString *)string
{
if(currentElementType == kXMLElementTime)
{
//We don't want anymore than three times
if ([listOfTimes count] >= 3) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在将Facebook整合到我的iPhone应用程序中,并且我有代码在登录后将帖子发布到用户的墙上,但我注意到帖子没有显示在用户的新闻提要中.朋友.相反,它只显示在用户的墙上.这是我的代码......
- (void)publishStream
{
NSMutableDictionary* params = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"Post a message on your wall", @"user_message_prompt",
@"Hello, World!", @"message",
nil];
[facebook dialog:@"feed"
andParams:params
andDelegate:self];
}
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如何才能将它显示在新闻Feed中?我应该提一下,我设置的唯一权限是'publish_stream',据我所知,这是我需要的唯一权限.
非常感谢你的智慧!
我正在深入研究NodeJS和Express(对我来说太复杂了)来构建一个实时的Web应用程序.目前,我正在尝试了解如何在服务器端使用现有的JavaScript库.问题是库似乎被设计为在客户端运行,因此,说明只显示如何在客户端使用它.我正在谈论的图书馆可以在这里找到......
https://github.com/replit/jsrepl
问题:
意思是,在服务器端,我可以执行以下代码......
var jsrepl = new JSREPL({
input: inputCallback,
output: outputCallback,
result: resultCallback,
error: errorCallback,
progress: progressCallback,
timeout: {
time: 30000,
callback: timeoutCallback
}
});
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提前感谢您的所有智慧!我正在尽我所能去理解这一切.
我有一个在iOS 5时代写过的视图控制器,我正在尝试将其转换为iOS 7.阅读iOS 7过渡指南并在SO上进行探索后,我发现我需要设置新的iOS 7属性edgesForExtendedLayout以UIRectEdgeNone防止我的一个自定义子视图在iOS 7上出现比在iOS 6上显示的高49个像素.但是,在设置该属性后,我的自定义子视图在iOS 7上仍然显示高出49个像素,我不知道还有什么我需要做的.这是我添加到viewDidLoad方法中的简单代码...
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7) {
self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
}
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这是用于创建和添加在iOS 7上显得更高的自定义子视图的代码...
CGRect customControlFrameRect = {{0.0f, 240.0f}, {100.0f, 100.0f}};
self.customControl = [[MyCustomControl alloc] initWithFrame:customControlFrameRect];
self.customControl.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin;
[self.view addSubview:self.customControl];
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另一个重要的细节,如果它有帮助,这个视图是从一个nib文件创建的,但iOS 7上比iOS 6更高的自定义子视图是viewDidLoad我设置edgesForExtendedLayout属性后创建和编程添加的唯一子视图.无论是否设置egdesForExtendedLayout属性,从笔尖创建的所有其他子视图都不会受到影响.
我的两个问题是......
提前感谢您的智慧!
我正在学习Ruby on Rails,在Heroku上使用WebSockets构建一个实时Web应用程序,但我无法弄清楚为什么在Unicorn服务器上运行时websocket连接失败.我将我的Rails应用程序配置为使用Procfile在本地和Heroku上运行Unicorn ...
web: bundle exec unicorn -p $PORT -c ./config/unicorn.rb
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...我从当地开始$foreman start.在javascript中在客户端上创建websocket连接时发生故障...
var dispatcher = new WebSocketRails('0.0.0.0:3000/websocket'); //I update the URL before pushing to Heroku
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...在Chrome Javascript控制台中出现以下错误, 'websocket connection to ws://0.0.0.0:3000/websocket' failed. Connection closed before receiving a handshake response.
...当我在Heroku上的Unicorn上运行它时,我在Chrome Javascript控制台中收到了类似的错误, 'websocket connection to ws://myapp.herokuapp.com/websocket' failed. Error during websocket handshake. Unexpected response code: 500.
Heroku日志中的堆栈跟踪说, RuntimeError (eventmachine not initialized: evma_install_oneshot_timer):
奇怪的是,当我使用该命令在Thin服务器上本地运行它时,它工作正常$rails s.
我花了最近五个小时在线研究这个问题并没有找到解决方案.任何解决这个问题的想法,甚至是从我的工具中获取更多信息的想法,都将不胜感激!
我正在尝试在我的RoR 4应用程序中将模型数据嵌入到一些javascript中.控制器正在为模型数据生成JSON,如此...
def my_controller_method
@person = Person.find(params[:id])
@person_json = @person.to_json(only: [:name, :id])
end
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我想在我不引人注目的javascript中使用json来使用JSON.parse()创建javascript对象...
var personJSON = <%= j @person_json %>;
var person = JSON.parse(personJSON);
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但是生成的javascript是......
var personJSON = {\"id\":1,\"name\":\"fred\"};
var person = JSON.parse(personJSON);
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并且javascript默默地失败了.
在搜索解决方案时,我在SO上发现了这个问题,但是当我尝试使用html_safe方法时,我的rails应用程序崩溃说html_safe是一种未知方法.
在此先感谢您的帮助!