我有以下ipython笔记本代码(markdown):
#### example table
|Name|Description|
|--|-------------------------------|
|Mary |She is a nice girl.|
|Jackie |He is a very naughty boy.|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出如下所示:

我怎么能够:
我用brew安装了gdb 8.1.
我有codeign gdb和.gdbinit如下:
set startup-with-shell off.
我已禁用SIP功能:
$ csrutil status
System Integrity Protection status: disabled.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是gdb仍然不起作用:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "hello world!" << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译命令:
g++ -g test.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
gdb输出:
GNU gdb (GDB) 8.1
Copyright (C) 2018 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个降价表如下:
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
| 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 9 |
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望将特定单元格的背景颜色设置为红色,例如单元格8.我发现一些讨论的论坛使用HTML语法来设置字体颜色,但没有发现任何人都可以将整个单元格背景颜色设置为红色.
我经常需要将代码部分粘贴到 Markdown 文档中,然后我想更改文本中的某些颜色。
例如:
This is a code sample:
```
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
```
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何设置文本字符串“Hello World!” 到红色?我希望将其用作代码块,因为我不想将其重新格式化为 Markdown 样式。
我们如何在 iPython notebook 中使用 plantuml UML 工具?它应该对我们有帮助,因为在文书工作中经常使用 UML 图。
在从互联网上搜索了一些谷歌之后,我找到了一个在 iPython notebook 中使用渐近线的优秀参考,然后我为 iPython notebook 创建了一个 Plantuml 扩展。下面是详细步骤:
从我的工作目录启动 iPython notebook。例如:$HOME/workshop。
# cd $HOME/workshop
# ipython notebook --pylab inline
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在 $HOME/workshop.eg:plantuml.py 创建扩展脚本
"""
An Plantuml extension for generating UML figures from within ipython notebook.
"""
import os
from IPython.core.magic import magics_class, cell_magic, Magics
from IPython.display import Image, SVG
@magics_class
class Plantuml(Magics):
@cell_magic
def plantuml(self, line, cell):
"""Generate and display a figure using Plantuml.
Usage:
%java -jar plantuml.jar -tsvg …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我正在尝试使用鼠标绘制龟,我在下面的演示代码工作,但有时鼠标移动时光标跳转:
#!/usr/bin/env python
import turtle
import sys
width = 600
height = 300
def gothere(event):
turtle.penup()
x = event.x
y = event.y
print "gothere (%d,%d)"%(x,y)
turtle.goto(x,y)
turtle.pendown()
def movearound(event):
x = event.x
y = event.y
print "movearound (%d,%d)"%(x,y)
turtle.goto(x,y)
def release(event):
print "release"
turtle.penup()
def circle(x,y,r):
turtle.pendown()
turtle.goto(x,y)
turtle.circle(r)
turtle.penup()
return
def reset(event):
print "reset"
turtle.clear()
#------------------------------------------------#
sys.setrecursionlimit(90000)
turtle.screensize(canvwidth=width, canvheight=height, bg=None)
turtle.reset()
turtle.speed(0)
turtle.setup(width, height)
canvas = turtle.getcanvas()
canvas.bind("<Button-1>", gothere)
canvas.bind("<B1-Motion>", movearound)
canvas.bind("<ButtonRelease-1>", release)
canvas.bind("<Escape>",reset)
screen = turtle.Screen()
screen.setworldcoordinates(0,height,width,0)
screen.listen() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 一个有趣的问题:
我想从一个numpy数组中删除一些元素,但就像下面简化的示例代码一样,如果没有删除最后一个元素,它会工作,但是如果我们想删除最后一个元素则失败.下面的代码工作正常:
import numpy as np
values = np.array([0,1,2,3,4,5])
print values
for i in [3,4,1]:
values = np.delete(values,i)
print values
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是:
[0 1 2 3 4 5]
[0 2 4]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们只改变4到5,那么它将失败:
import numpy as np
values = np.array([0,1,2,3,4,5])
print values
for i in [3,5,1]:
values = np.delete(values,i)
print values
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误消息:
IndexError: index 5 is out of bounds for axis 0 with size 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么只有删除最后一个元素才会出现此错误?做这些任务的正确方法是什么?
下面的代码不起作用:
#+CONSTANTS: t=2
| A | B |
|--------+---|
| #ERROR | 1 |
| #ERROR | 2 |
| #ERROR | 3 |
#+TBLFM: $1=$t*$2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我希望输出是:
#+CONSTANTS: t=2
| A | B |
|---+---|
| 2 | 1 |
| 4 | 2 |
| 6 | 3 |
#+TBLFM: $1=$t*$2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是熊猫的新手,当我运行下面的代码时,我得到了不同的结果:
import pandas as pd
ts = pd.to_datetime("2014-6-10 10:10:10.30",format="%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f")
print ts
ts = pd.to_datetime("6-10 10:10:10.30",format="%m-%d %H:%M:%S.%f")
print ts
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是:
2014-06-10 10:10:10.300000
1900-06-10 10:10:10.300000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着默认年份是 1900 年,如何将其更改为 2014 年的第二年?
我从 svg 文件中得到了以下 svg 过滤器:
<defs>
<filter height="300%" id="blurfilter" width="300%" x="-1" y="-1">
<feGaussianBlur result="blurOut" stdDeviation="2.0" />
<feColorMatrix in="blurOut" result="blurOut2" type="matrix" values="0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .4 0" />
<feOffset dx="4.0" dy="4.0" in="blurOut2" result="blurOut3" />
<feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut3" mode="normal" />
</filter>
</defs>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用 d3.js 实现它的正确方法是什么?
我尝试下面的代码,但看起来不正确:
svg.append('defs')
.append('filter')
.attr('width','300%')
.attr('id','blurfilter')
.attr('x',-1)
.attr('y',-1)
.append('feGaussianBlur')
.attr('result','blurOut')
.attr('stdDeviation',2.0)
.append('feColorMatrix')
.attr('id','blurOut')
.attr('result','blurOut2')
.attr('type','matrix')
.attr('values','0 0 0 0 0 0 0 0 0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)