我知道有-webkit-gradient和-moz-linear-gradient.但是定义渐变的标准方法是什么?
就像有:-webkit-border-radius和-moz-border-radius标准是有意义的border-radius.
我找到了以下功能:
CFStringCapitalize
"将字符串每个单词中的第一个字符更改为大写(如果它是小写字母字符)."
void CFStringCapitalize (
CFMutableStringRef theString,
CFLocaleRef locale
);
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有谁知道如何将它与我的NSMutableString一起使用?
谢谢,
戈捷.
据我所知,Block就像一个对象,因为你可以向它发送复制或释放消息,例如:
[myBlock copy];
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但是每当我这样做或释放一个块时,我都会得到EXC_BAD_ACCESS.
如果我使用块函数,一切都按预期工作,例如:
Block_copy(myBlock);
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我认为释放和复制块的两种方式都是相同的?
这不是一个问题,但如果我有一个Block的属性(副本)有点烦人,我必须自己编写setter方法.
例如:使用属性:
//Header
@property (nonatomic, copy) void (^cancelledBlock)(void);
//Implementation
@sythesize cancelledBlock;
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设置时会导致EXC_BAD_ACCESS cancelledBlock
但如果我这样做:
//Header
@property (nonatomic, copy) void (^cancelledBlock)(void);
//Implementation
@sythesize cancelledBlock; //saves me doing the getter as well
- (void)setCancelledBlock:(void (^)(void))aCancelledBlock {
if (cancelledBlock == aCancelledBlock) {
return;
}
void (^oldValue)(void) = cancelledBlock;
cancelledBlock = Block_copy(aCancelledBlock);
Block_release(oldValue);
}
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没有EXC_BAD_ACCESS,一切都按预期运行.
我有代码:
Set<? extends Notifiable> notifiables;
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通知是一个界面.我不明白上面的代码和之间的区别:
Set<Notifiable> notifiables;
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如果Notifiable是一个类,那么我就会理解它的区别,第一个代码将允许Notifiable和Notifiable的任何子类,而第二个代码只允许Notifiable(而不是任何子类)
由于您不能拥有接口实例,我可以在集合中添加/ etc?在我看来,只有两个选项,或者任何实现可通信的东西(在这种情况下,如何与第一个代码不同),或者只有"Notifiable"的实例,它们不存在,因此没有任何东西(这是毫无意义的应抛出编译时错误).
在swift中,函数可以具有可选参数,这些参数具有默认值,例如:
func f(a:Int, b:Int?=nil) {}
f(1);
f(1,2);
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我想用枚举的相关值来做这个.在这篇关于类型安全url路由的帖子之后,我想有一个可以采用可选参数的路由,例如:
enum StopPoint {
case Search(query:String, limit:Int?=nil)
}
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但是它说我不能为元组中的参数设置默认值.然而,可能存在诸如case Arrivals(stopId:Int)但是通常不可能具有具有一个命名参数的元组的情况.
那么是否可以使用带有默认参数的枚举,并且关联值是否为元组?
我可以使用什么Xpath表达式来查找实际文本(innerHTML)是Logout的所有锚(只是'a')元素.
就像是
//a[@innerHTML='Logout']
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这是对的吗?
例如,如果我有一个构建器,那么我可以像这样创建对象:
Node node = NodeBuilder()
.withName(someName)
.withDescription(someDesc)
.withData(someData)
.build();
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如何确保在构建方法之前已经设置了用于构建对象的所有变量?
例如:
Node node = NodeBuilder()
.withName(someName)
.build();
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不是一个有用的节点,因为尚未设置描述和数据.
我使用构建器模式的原因是因为没有它,我需要很多构造函数的组合.例如,可以通过获取Field对象来设置名称和描述,并且可以使用文件名设置数据:
Node node = NodeBuilder()
.withField(someField) //Sets name and description
.withData(someData) //or withFile(filename)
.build(); //can be built as all variables are set
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否则将需要4个构造函数(字段,数据),(字段,文件名),(名称,描述,数据),(名称,描述,文件名).当需要更多参数时会变得更糟.
这些"方便"方法的原因是因为必须构建多个节点,因此它可以节省大量重复的行,如:
Node(modelField.name, modelField.description, Data(modelFile)),
Node(dateField.name, dateField.description, Data(dateFile)),
//etc
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但是在某些情况下,需要使用非来自文件的数据构建节点,和/或名称和描述不基于字段.也可能有多个节点共享相同的值,因此不是:
Node(modelField, modelFilename, AlignLeft),
Node(dateField, someData, AlignLeft),
//Node(..., AlignLeft) etc
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你可以有:
LeftNode = NodeBuilder().with(AlignLeft);
LeftNode.withField(modelField).withFile(modelFilename).build(),
LeftNode.withField(dateField).withData(someData).build()
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所以我认为我的需求与构建器模式非常匹配,除了构建不完整对象的能力.由于上述原因,"在构造函数中放置必需参数并具有可选参数的构建器方法"的正常建议不适用于此处.
实际问题:如何在编译时调用构建之前确保已设置所有参数?我正在使用C++ 11.
(在运行时,我可以为每个参数设置一个标志位,并声明所有标志都在构建中设置)
或者是否有一些其他模式来处理大量的构造函数组合?
我已经阅读了很多有关此问题的问题,但许多答案相互矛盾或者我不理解.
您应该始终将密码存储为哈希,而不是纯文本.但是,您应该在数据库中的散列密码+ salt旁边存储salt(每个用户都是唯一的).这对我来说似乎不是很聪明,因为无法有人访问数据库,查找称为Admin或其他任何帐户,然后从中计算出密码?
如果我将测试仪添加到TestFlightApp.com,他们会获得一个注册其设备的链接.然后,这将下载一个名为TestFlight Access的配置文件.不是我的应用程序.
这个配置文件是什么以及它与我的应用程序有什么关系?
我还需要将测试者的UDID添加到Apple开发人员门户吗?
我很困惑为什么std::mem_fn需要.
我有一个函数,它接受任何可调用的(lambda,函数指针等),并将它绑定到一个参数.
例如:
template<class T>
void Class::DoBinding(T callable) {
m_callable = std::bind(callable, _1, 4);
}
//somewhere else
Item item;
m_callable(item);
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我见过的所有代码示例都是:
//some defined member function
Item::Foo(int n);
DoBinding(std::mem_fn(&Item::Foo));
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为什么不能简单地:
DoBinding(&Item::Foo);
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似乎后者可以调用而不必使用std :: mem_fn,那么为什么需要呢?