我有一个由节点组成的图,我需要一个快速算法,在两个节点之间生成一个随机路径.我从头开始设计了几种算法,但似乎无法做到这一点.
要么算法陷入循环,要么当我保留受访节点的记录时,它有时会卡在被访问节点之间.我遇到的另一个问题是我的算法性能太不稳定了.
所以我的问题是; 有没有人知道一个快速稳定的算法,用于无向图中两个可达节点之间的随机路径?
我试图解决这个问题.
给出了整数M和由N个非负整数组成的非空零索引数组A. 数组A中的所有整数都小于或等于M.
一对整数(P,Q),使得0≤P≤Q<N,称为阵列A的切片.切片由元素A [P],A [P + 1],...组成, A [Q].不同的切片是仅由唯一数字组成的切片.也就是说,切片中不会出现多个单独的数字.
例如,考虑整数M = 6和数组A,使得:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)A[0] = 3 A[1] = 4 A[2] = 5 A[3] = 5 A[4] = 2
有九个不同的切片:(0,0),(0,1),(0,2),(1,1),(1,2),(2,2),(3,3),( 3,4)和(4,4).
目标是计算不同切片的数量.
提前致谢.
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#define MAX 100002
// you can write to stdout for debugging purposes, e.g.
// cout << "this is a debug message" << endl;
using namespace std;
bool check[MAX];
int solution(int M, vector<int> &A) {
memset(check, false, sizeof(check));
int base = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Talend 准备数据件。我想使用 tMap 组件将字符串与列的内容进行比较,并创建一个变量以存储在数据库中。问题是==
操作员没有给出正确的结果(例如:row2.recipient == "text"?"text":""
我总是得到""
),如果我使用,.equals
我在执行时会出错。
箭头解引用p->m
是 for 的语法糖(*p).m
,它看起来可能涉及两个单独的内存查找操作——一个是在堆上找到对象,第二个是然后定位成员字段偏移量。
这让我怀疑这两个代码片段之间是否存在性能差异。假设classA
有 30 多个不同类型的不同字段需要以各种顺序访问(不一定连续或连续):
版本 1:
void func(classA* ptr)
{
std::string s = ptr->field1;
int i = ptr->field2;
float f = ptr->field3;
// etc...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
版本 2:
void func(classA* ptr)
{
classA &a = *ptr;
std::string s = a.field1;
int i = a.field2;
float f = a.field3;
// etc...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是这两个版本之间的性能是否存在差异(即使非常微小),或者编译器是否足够聪明使它们等效(即使不同的字段访问被许多其他代码行中断)在它们之间,我没有在这里展示)。