小编shi*_*jin的帖子

std :: array位是否与旧的C数组兼容?

是底层位表示一个std::array<T,N> vT u[N]一样的吗?

换句话说,将N*sizeof(T)字节从一个复制到另一个是否安全?(通过reinterpret_castmemcpy.)

编辑:

为了澄清,重点是相同的位表示reinterpret_cast.

例如,假设我将这两个类放在一些简单的可复制类型上T,对于某些类N:

struct VecNew {
    std::array<T,N> v;
};

struct VecOld {
    T v[N];
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

还有遗留功能

T foo(const VecOld& x);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果表示相同,则此调用是安全的并且避免复制:

VecNew x;
foo(reinterpret_cast<const VecOld&>(x));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ memcpy reinterpret-cast c++11

33
推荐指数
5
解决办法
4727
查看次数

如何在GraphViz中设置点格式的输出大小?

我想确保布局后所有节点都在某个范围内(比如[0,0,W,H]).

我认为边界框将是使用bb属性的解决方案,但dotneato都只是覆盖它.

例如我的图表:

strict digraph {
    1,2,3;
    1 -> 3;
    3 -> 2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

产量neato -Gbb="0,0,50,50" -T dot file.txt:

strict digraph {
        graph [bb="0,0,120.49,162.36"];
        node [label="\N"];
        1        [height=0.5,
                pos="27,18",
                width=0.75];
        3        [height=0.5,
                pos="70.233,75.918",
                width=0.75];
        1 -> 3   [pos="e,57.954,59.469 39.043,34.133 43.004,39.441 47.504,45.468 51.827,51.261"];
        2        [height=0.5,
                pos="93.485,144.36",
                width=0.75];
        3 -> 2   [pos="e,87.436,126.56 76.221,93.545 78.643,100.67 81.496,109.07 84.177,116.97"];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得到的任何值相同的位置bb或者任意组合sizedpi.

我需要的是在给定的框中包含所有节点.

有什么建议怎么做?

全文:

我正在使用来自networkx的*graphviz_layout*来布局我的图表.我用pyprocessing绘制图形.我想避免重新缩放*graphviz_layout*的结果,如果有办法告诉neato我的界限.

graphviz networkx pygraphviz pyprocessing

31
推荐指数
1
解决办法
3万
查看次数

如何在运行时更改iPhone应用程序语言?

有没有办法在运行时更改应用程序语言?

因此,更改后NSLocalizedString立即返回新语言的字符串.

我现在正在做的是使用以下代码更改语言:

- (void)onChangeLanguage: (id)sender 
{
    NSArray *lang = [NSArray arrayWithObjects:((InfoWhatever *)sender).language, nil];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:lang forKey:@"AppleLanguages"];
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSArray *languages = [defaults objectForKey:@"AppleLanguages"];
    NSString *currentLanguage = [languages objectAtIndex:0];

    NSLog(@"Current language: %@", currentLanguage);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

只有在重新启动应用程序,语言才会更改.

iphone performance internationalization

14
推荐指数
4
解决办法
3万
查看次数

如何在函数定义中使用Maxima的diff?

我想在另一个函数中使用函数的导数.如何在Maxima中完成?

例如:

f(x) := 2*x^4;
g(x) := diff(f(x),x)-8;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在按预期g(x)收益8x^3-8,但是 g(0)给出错误,因为diff(f(0),0)没有意义.但那我该如何正确定义g呢?

math maxima differential-equations

13
推荐指数
2
解决办法
6680
查看次数

如何在 VSCode 中设置 CMake 构建配置?

我正在使用 VSCode 中的 CMake 工具扩展在 Windows 上构建和运行 C++ 项目。

如果构建配置应该是Debug或,我应该在哪里设置Release

在 上Build,CMake 工具执行

"C:\Program Files\CMake\bin\cmake.EXE" --build c:/work/foobar/build --config Debug --target ALL_BUILD
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何获得要使用的扩展--config Release

c++ cmake visual-studio-code

10
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数

如何在DirectX 10中保存backbuffer文件?

我想使用DirectX 10逐帧渲染视频.稍后将通过mencoder或ffmpeg等其他工具处理这些帧.

我在使用DX9时没有遇到任何问题D3DXSaveSurfaceToFile.

现在,在DX10中我发现了D3DX10SaveTextureToFile,但没有运气用它来保存我的后备箱.

我使用以下代码:

ID3D10Resource *backbufferRes;
_defaultRenderTargetView->GetResource(&backbufferRes);

D3D10_TEXTURE2D_DESC texDesc;
texDesc.ArraySize = 1;
texDesc.BindFlags = 0;
texDesc.CPUAccessFlags = D3D10_CPU_ACCESS_READ;
texDesc.Format = backbufferSurfDesc.Format;
texDesc.Height = backbufferSurfDesc.Height;
texDesc.Width = backbufferSurfDesc.Width;
texDesc.MipLevels = 1;
texDesc.MiscFlags = 0;
texDesc.SampleDesc = backbufferSurfDesc.SampleDesc;
texDesc.Usage = D3D10_USAGE_STAGING;

ID3D10Texture2D *texture;
HRESULT hr;
V( _device->CreateTexture2D(&texDesc, 0, &texture) );
_device->CopyResource(texture, backbufferRes);

V( D3DX10SaveTextureToFile(texture, D3DX10_IFF_DDS, filename) );
texture->Release();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这会创建一个.dds图像,无法通过我所知道的任何类型的DDS视图/编辑器打开.

我的代码出了什么问题?

screenshot directx-10

9
推荐指数
1
解决办法
1万
查看次数

哪里可以找到CUDA的cutil_math.h?

CUDA FAQ说:

CUDA定义了诸如float4之类的向量类型,但默认情况下不包含任何运算符.但是,您可以使用标准C++定义自己的运算符.CUDA SDK 包含一个标题"cutil_math.h",它定义了对矢量类型的一些常见操作.

但是我无法使用CUDA SDK 5.0找到它.它已被删除/重命名?

我发现一个版本的头的位置.它与SDK应该有什么关系?

cuda

9
推荐指数
1
解决办法
1万
查看次数

如何在D3强制布局中添加复合节点?

我正在将节点添加到力布局图中,如下所示:

var node = vis.selectAll("circle.node")
    .data(nodes)
    .enter()
    .append("circle")
    .attr("class", "node")
    .attr("cx", function(d) { return d.x; })
    .attr("cy", function(d) { return d.y; })
    .attr("r", 5)
    .style("fill", function(d) { return fill(d.group); })
    .call(force.drag);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有办法将复合SVG元素添加为节点?即我想为每个圆圈添加一个超链接,所以我需要这样的东西:

<a href="whatever.com"><circle ...></circle></a>

javascript svg dom d3.js force-layout

7
推荐指数
2
解决办法
9136
查看次数

如何防止CKEditor将重音字母翻译成HTML代码?

我想配置CKEditor来保存重音字母,并且不要将它们更改为等效的HTML,因为我正在使用UTF8.

在哪里以及我需要设置什么才能实现这一目标?

例:

当前:已输入:áéíóúö?ü?来源:<p>&aacute;&eacute;&iacute;&oacute;&uacute;&ouml;?&uuml;?</p>

希望:输入:áéíóúö?ü?来源:<p>áéíóúö?ü?</p>

diacritics internationalization ckeditor

6
推荐指数
1
解决办法
3911
查看次数

当我在Emacs中关闭括号时,如何防止光标跳跃?

有没有办法在关闭括号/括号时改变Emacs的行为?

现在,光标将跳到开始括号几秒钟,并在一段时间后或我开始输入时跳回.我发现这种来回跳跃真的很烦人.

还有办法吗?

  • 当光标刚刚标记开括号时,更改光标的颜色/形状,或
  • 完全阻止跳跃,只是改变匹配对的颜色?

emacs customization

5
推荐指数
1
解决办法
599
查看次数