我看过一些关于使UIWebView可编辑的文章.我希望能够以所见即所得的方式撰写包含文本和图像的消息,我想我可以使用UIWebView来完成它.
这是一个很好的解决方案,我该怎么做?我在网上搜索了一些例子,但没有找到.
谢谢
我有一个自定义的png我设置为UINavigationBar的后退按钮,如下所示:
UIImage *navBackgroundPortait = [[UIImage imageNamed:@"nav_bg_portrait.png"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)];
[[UINavigationBar appearance] setBackgroundImage:navBackgroundPortait forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在viewDidLoad方法的视图控制器中,我使用此hack来显示没有标题/文本的后退按钮:
self.navigationItem.backBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@" " style:UIBarButtonItemStyleBordered target:nil action:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我的后退按钮png在宽度上拉伸,我真的希望它根本不这样做.我只是想在所有视图上显示一个静态png图像作为我的后退按钮,上面没有任何文字,并且永远不会拉伸它.我可以这样做,我该怎么办?
最好的问候
Søren
如何放置 UI 按钮(新 UI),使其始终位于屏幕/视口的左下角?我的想法是用这样的代码来做到这一点:
void Awake () {
fireButton.transform.position = new Vector3(Screen.width - 50, Screen.height - 50, 0);
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它根本不起作用。我怎样才能最好地做到这一点?
我的codemagic工作流中的 cocoapods 版本低于我的 Flutter 项目使用的版本。如何为我的 codemagic 工作流程设置特定版本的 cocoapods?
谢谢
索伦
当我在XCode中创建一个Mac OS X项目时,如果我创建一个IOS项目,我就不会得到Info.plist.我试过添加一个Info.plist并在构建设置中指向它,但我的应用程序不使用Info.plist
如何让我的应用程序对Info.plist中的设置(如CFBundleName)作出反应?
谢谢
我有这个方法:
\n\nFuture<Either<Failure, WorkEntity>> updateWorkEntity({int id, String title, TimeType timeType, int times, DateTime executed})\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n被这样称呼:
\n\nrepository.updateWorkEntity(id: workEntity.id, executed: DateTime.now())\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我可以在测试中控制 id,但我当然不能控制“DateTime.now()”。我在测试中尝试的是这样的:
\n\nwhen(repository.updateWorkEntity(id: expected.id, executed: any)).thenAnswer((_) async => Right(expected));\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n通过使用“any”代替“DateTime.now()”,能够使我的模拟返回一个对象进行测试,但我收到此错误:
\n\n\n\n\n\n
when无效参数:“任何”参数匹配器在方法存根(通过)或验证(通过verifyor\n )之外使用untilCalled。这是无效的,并且会在下一次存根或验证期间导致不良行为。
所以我想我不能在这里使用任何参数,但是当我不控制输入参数之一时,如何让我的模拟返回一个对象呢?
\n\n谢谢
\nS\xc3\xb8ren
我已经阅读了Apple的Core Animation Cook Book和Core Animation Programming Guide,但我不太确定一些细节.
我是否总是需要为完整的CALayer制作动画,或者我可以在CALayer中制作动画?
如果我在一个图层中绘制了一个NSBezierPath,并且我想将其动画/移动到另一个位置,我该怎么做?有没有一个例子可以指出我?
我可以找到很多关于如何编译/运行代码然后iOS版本的东西的例子,但是我该如何做呢?我在模拟器中运行iOS 5.0尝试了以下操作:
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_6_0
// Code for iOS < 6.0 here
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是里面的代码#if - #endif不能在模拟器中的iOS 5.0上运行.我怎样才能做到这一点?
[编辑]好的所以我不确定我想要的是什么,对不起:)问题是我希望只有当设备运行iOS <6.0时才能运行我的UITableViewDelegate中的代码:
-(UIView*)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是因为如果我运行iOS <6,我想做一些样式,但在iOS 6上,我可以更容易地做这个样式.但是在这个方法中运行时的版本检查实际上并不是我想要的,因为它是迟到的.
谢谢
Søren
我有以下代码:
class _MyHomePageState extends State {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// This method is rerun every time setState is called, for instance as done
// by the _incrementCounter method above.
//
// The Flutter framework has been optimized to make rerunning build methods
// fast, so that you can just rebuild anything that needs updating rather
// than having to individually change instances of widgets.
return new Scaffold(
body: new Column(
children: [
new Container(
color: JBTheme.colorGreenBrand,
height: 130.0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)