如何定义一个将带有空数组的可选数组作为默认值的函数?
public void DoSomething(int index, ushort[] array = new ushort[] {},
bool thirdParam = true)
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结果是:
'array'的默认参数值必须是编译时常量.
下面的ArrayList可以直接初始化而不需要aFileExt字符串数组吗?
private static string[] aFileExt =
{"css", "gif", "htm", "html", "txt", "xml" };
private System.Collections.ArrayList alFileTypes =
new System.Collections.ArrayList(aFileExt);
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下面的行是目标,但我的.Net编译器不喜欢它:
private static System.Collections.ArrayList alFileTypes =
new System.Collections.ArrayList({"css","gif","htm","html","txt","xml"});
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我正在使用.net Micro Framework,因此无法访问泛型类型.
我正在构建一个使用Zeroconf的.net-microframework应用程序.现有的zeroconf解决方案似乎都依赖于dns-sd.dll或.netmf不支持的.net的其他一些互操作功能.
有没有你知道的纯粹的C#版zeroconf(或dns-sd)?
这可能看起来很愚蠢,但是在这个时代,如果数组的内容发生了变化,那么应该能够期望JS引发一个事件.
关于变量变化时通知的几个问题(定义getter或setter).似乎有办法做到这一点(至少对于大多数浏览器,包括IE6 +)
我的问题是,如果数组中的项目发生更改,我会尝试收到通知:
var ar = ["one", "two", "three"];
// setting the whole array will call the custom setter method
// (assuming you defined it)
ar = ["one", "three", "five"];
// however, this will only call the getter method and won't call the setter
// without defining custom setters for every item in the array.
ar[1] = "two";
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显然,我试图避免强迫编码器使用老式的java风格.getVale()和.setValue()函数来访问/修改数据.
我正在使用嵌入式C编译器(ARM cortex-m3芯片),它似乎将错误的值初始化为结构.为什么会这样?如果是对齐问题,编译器是否应该知道将int32u与4字节边界对齐?
注意:printf只会抛出串行端口的字节.该芯片上没有stdio.h实现.
typedef struct
{
int32u startTime;
int16u length;
int32u offTime;
} Cycle;
Cycle cycle =
{
315618000,
1200,
0
};
void init()
{
printf("\r\nInitialized! Cycle Start: %d", cycle.startTime);
cycle.startTime = 315618000;
cycle.length = 1200;
printf(" Cycle Start: %d", cycle.startTime);
}
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输出:初始化!循环开始:631237200循环开始:315618000
注意::这不是printf问题.调试器也会将内存中的值验证为631237200.
WaitForSingleObject
即使事件已经发出信号,有时也会等待超时.
信令线程SetEvent()
每次都会收到成功.但是,发出信号的线程并不总是听到信号.如果我SetEvent()
在信令线程中添加冗余,问题就会消失.
显然这里有些不对劲.可能的原因是什么?
// Signalling Thread
if (SetEvent(waitEvent))
consoleprintf(L"\r\nEvent Set.");
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应等待延迟时间或发出信号.但并不总是得到信号.
waitEvent = CreateEvent(
NULL, // default security attributes
FALSE, // auto-reset event
FALSE, // initial state is nonsignaled
TEXT("WaitEvent") // object name
);
for(;;)
{
dwWaitResult = WaitForSingleObject(waitEvent, // event handle
5000);
switch (dwWaitResult)
{
// Event object was signaled
case WAIT_OBJECT_0:
consoleprintf(L"\r\nSuccess.");
break;
case WAIT_FAILED:
//break;
case WAIT_ABANDONED:
consoleprintf(L"\r\nWait failed.");
break;
case WAIT_TIMEOUT:
consoleprintf(L"\r\nWait Timed out: %d", waitTime);
break;
default:
break; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用.Net微框架,因此StringBuilder不可用.
我已经看到来自apt专业人员的一些代码使用chars的Arraylist来连接和构建字符串,而不是+运算符.它们本质上构建了一个托管代码StringBuilder.
这有性能优势吗?假设连接数大于10且字符串长度也大于10.
我正在将一个数组传递给一个函数,我很好奇是否有一种快速的方法来使用json样式数组初始化程序来传递一个匿名数组:
例如:
myfunction([1,2,3,4]);
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javascript中是否有一些特殊的语法允许用非零索引初始化数组?
例如,而不是
myfunction([,,,,4321]);
//array[4] == 4321 here
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但如果你有一个未定义前100个位置的数组,你必须有100个逗号.[,, ...,4321]
基本上寻找一个简短形式:
var a = new Array(); a[100] = 4321;
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您可以将其用作函数参数.
我要求一部分代码一次只能由一个线程运行(单个资源锁定).
lock(object)
C#中的语句允许这样做.但是,它不会保留对锁的请求顺序.
例如,考虑下面的100个线程启动,其中编号的线程尝试按顺序锁定挂锁:
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
(new Thread(delegate(object index)
{
int name = (int) index;
byte[] len = new byte[2];
Console.WriteLine(string.Format("Thread:{0} going for lock. ",
name));
lock (padlock)
{
rnd.GetBytes(len);
ushort l = BitConverter.ToUInt16(len, 0);
Console.WriteLine(string.Format("Thread:{0} sleeping: {1}",
name, l));
Thread.Sleep(l);
}
})).Start(i);
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实际授予访问权限的顺序并不完美(1-> 100)或NOT FIFO.然而,似乎确实存在"早期早期"EIEO模式(可能由堆运行?).
问题是:什么决定了锁定授予顺序,是否可以依赖于不使不幸的线程挨饿?
更新:这个答案解释了它.这是相关的引用(Joe Duffy在Windows上的并发编程):
因为监视器在内部使用内核对象,所以它们表现出与OS同步机制也表现出的相同的粗略FIFO行为(在前一章中描述).监视器是不公平的,因此如果另一个线程试图在唤醒的等待线程尝试获取锁之前获取锁,则允许偷偷摸摸的线程获取锁.
c# ×5
.net ×2
c ×2
javascript ×2
c#-3.0 ×1
dns-sd ×1
dom-events ×1
memory ×1
waithandle ×1
winapi ×1
zeroconf ×1