GPU 编程的最佳方法是什么?
我知道:
OpenCL 是我更喜欢的方式,我希望在硬件支持方面非常灵活。但如果不再得到 NVidia 的支持,那就是淘汰赛了。对于我来说,HIP 对于不同的发布文件来说是最好的。但英特尔即将推出的硬件的支持情况如何呢?
还有其他选择吗?对我来说重要的是许多受支持的硬件,长期支持,以便在几年内也可以编译并独立制造。附加:应该能够使用obe以上的编译器,在Linux和Windows上都支持。
cpu cuda gpu opencl hip
cpu ×1
cuda ×1
gpu ×1
hip ×1
opencl ×1