我一直在玩iOS中的自定义segues,并尽可能地使用它们,以便在我的故事板中显示应用程序的完整工作流程.当我创建一个popover segue时,它知道触发segue的视图(它必须是为了定位popover),但是当我创建一个自定义segue时,我找不到这样做的方法.有没有办法访问在自定义segue中启动segue的视图?另外,有没有办法将自定义参数传递给Interface Builder中的segue,就像您可以将运行时参数传递给视图控制器一样?
Hazelcast锁定(例如http://www.hazelcast.com/docs/1.9.4/manual/multi_html/ch02s07.html),据我所知,它的行为方式与Java并发原语相同,但在整个群集中.这使得可以用于在本地进程中的线程之间以及在集群之间进行同步.
但是,有什么办法可以选择退出这种行为吗?在我当前的项目中,我需要一种协调集群中资源的唯一所有权的方法,但是想要从我的应用程序中的多个点获取并释放这种所有权 - 我是否可以通过某种方式执行此操作,而不涉及将线程专用于管理这锁定在我的过程中?
我已经使用F#最近,试图在功能的实现代码,而不是在不同的语法做一遍OOP.我现在已经运行到,我可以用继承和歧视工会的混合解决问题,但对于我想找一个纯粹的功能性风格的表示.
我想要建模的是这样的(改为保留模式,因为我不能使用实际的代码):
type Shape =
| Rectangle of Size * Size
| Circle of Diameter
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止这么好,但现在我需要代表一组与不同类型的形状相关的其他属性,例如:
type ShapeProperty =
| Color of Shape * Color // Fine, valid for all shapes
| Rotation of Shape * Angle // Wants to be Rotation of Rectangle * Angle
| Details of Shape * int // Wants to be Detail of Circle * int
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果不使用Shape的区别联合,我使用了基类和继承,我可以参考实际类型并确保Rotation只能应用于Rectangle而不是Circle,但现在我不能.有没有办法实现类似的东西,同时仍然保持纯粹的功能数据结构?
编辑:
我目前的解决方案是将单个形状的定义与形状完全相关的事实分开,如下所示:
type Rectangle = Rectangle of Size * Size // Or using a record type
type Circle …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要将使用F#区分联合表示的抽象语法树持久化为人类可读的紧凑格式,例如已经在F#语言中用于构造区别联合的格式,我可以稍后读回有区别的联合实例.我有点惊讶F#库不支持这一点,因为它肯定必须在编译器和F#interactive中以有效的方式完成.
是否有任何免费/开源实现以合理(但不一定非常)有效的方式执行此操作?
注意:我不想要基于XML的序列化.
我知道我可以使用类扩展一个类(例如框架类),但是有可能有一个你不控制源代码的类实现你的一个自定义协议吗?我不仅希望在发送到实例时让它响应某些消息,而且理想情况下,在查询协议时,希望该类的对象在运行时类型检查时返回true.