我正在使用python多处理功能来映射某些元素的某些功能.有点像这样:
def computeStuff(arguments, globalData, concurrent=True):
pool = multiprocessing.Pool(initializer=initWorker, initargs=(globalData,))
results = pool.map(workerFunction, list(enumerate(arguments)))
return results
def initWorker(globalData):
workerFunction.globalData = globalData
def workerFunction((index, argument)):
... # computation here
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通常我使用cPython和Pypy在ipython中运行测试.我注意到产生的过程通常不会被杀死,所以它们开始积累,每个都使用一个ram.在计算过程中按ctrl-k会发生这种情况,这会将多处理发送到混乱的大狂热中.但即使让计算完成,这些过程也不会在Pypy中死亡.
根据文档,当池被垃圾收集时,它应该调用terminate()并终止所有进程.这里发生了什么事?我必须明确打电话close()吗?如果是,是否有某种上下文管理器可以正确管理关闭资源(即进程)?
这是在Mac OS X Yosemite上.
C++的STL优先级队列有一个void pop()方法和一个const ref top()方法.因此,如果要将元素移出队列,则必须执行以下操作:
T moved = std::move(const_cast<T&>(myQueue.top())));
myQeue.pop();
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这有效地将顶部强制转换为常量,以便可以移动(而不是复制).我不喜欢这段代码,因为强制移动可能会使优先级队列的不变量无效,这不应该因为pop而烦恼,但事情可能会出错.
有没有更好的方法来完成弹出/移动?为什么没有T && top_and_pop()函数?
假设我有一个Point类和一个Point数组,其中点数由模板参数给出.如何使用大括号进行初始化?如果我使用:
class Point {
public:
float x, y;
Point(float x, float y) : x(x), y(y) {}
};
template <size_t N>
class Array {
private:
std::array<Point, N> _points;
public:
template <typename... Points>
Array(const Points& ... points) : _points({ points... }) {
}
};
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然后这工作:
Array<2> a{Point{1,1}, Point{2, 2}};
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但如果我不提供显式Point对象,我在Xcode中出错:
Array<2> c{{1,1}, {2, 2}};
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错误是:"没有匹配的构造函数用于初始化Array <2>".对于特定的构造函数,它说"候选构造函数不可行:需要0个参数,但提供了2个".
我如何让它工作?
从iOS模拟器保存屏幕截图时,屏幕截图将保存到桌面
拍了几张之后,我的桌面很快就会被不属于那里的屏幕截图所污染.
如何更改保存iOS Simulator屏幕截图的目录?
在某些与屏幕截图存储相关的问题中,评论者回答"默认情况下"它们存储在桌面上(暗示可以更改).
(iOS模拟器8.0,Xcode 6.0.1,Mac OS X 10.9.5)
我经常做很多计算,通过添加秒来构建相对于其他时间对象的时间对象.该代码应该在嵌入式设备和服务器上运行.大多数文件说它time_t是一些算术类型,通常存储自纪元以来的时间.假设time_t存储了几秒钟后,它有多安全?如果我们可以假设,那么我们可以只使用加法和减法,而不是localtime,mktime和difftime.
到目前为止,我已经通过使用a来解决问题constexpr bool time_tUsesSeconds,表示假设time_t使用秒是否安全.如果它是不可移动的假设time_t是在几秒钟内,有没有办法自动初始化该常量?
time_t timeByAddingSeconds(time_t theTime, int timeIntervalSeconds) {
if (Time_tUsesSeconds){
return theTime + timeIntervalSeconds;
} else {
tm timeComponents = *localtime(&theTime);
timeComponents.tm_sec += timeIntervalSeconds;
return mktime(&timeComponents);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想做类似的事情
std::array<int, 5> array1 = {{ ... }};
const std::array<int, 3>& array2 = array1[1:4]; // [x:y] doesn't exist
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也就是说,获取一个数组,它是另一个数组的一种视图,而不必复制它。