这可能是一个愚蠢的问题,但...说我有一个String
像4e59
它代表一个特殊的Unicode字符.如何将其添加\u
到该字符的开头以便正确显示?我尝试过最简单的解决方案:
String str = "4e59";
System.out.println("\\u"+str);
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还有其他一些变种,我错过了什么?
我正在尝试在gfortran下编译一些在g77下编译好的代码.问题似乎来自一个回复声明:
ffuncs.f:934.13:
RETURN E
1
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错误:(1)处的备用RETURN语句需要SCALAR-INTEGER返回说明符
在代码中,任何E被指定为真正的*8:
IMPLICIT REAL*8(A - H,O -Z)
然而,E从未被赋予价值或事实上你直到返回陈述才会看到它.我对Fortran几乎一无所知.在fortran中带有参数的return语句是什么意思?
谢谢.
我的Java布局有问题.我正试图将JLabel放在最顶层的五个WorldWindowGLCanvas网格中.就像是:
------------------------------------------------
JLabel
------------------------------------------------
|
WWCanvas | WWCanvas
|
------------------------------------------------
|
WWCanvas | WWCanvas
|
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我目前在JPanel中使用GridBagLayout.程序首次启动时,一切都看起来应该如此.然而,在第一次重绘所有WorldWindowGLCanvas时,顶级JLabel的大小立即增加一倍并且占用太多空间.这是一些相关的代码:
JFrame f = new JFrame("ScintDisplay");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setLayout(new GridBagLayout());
JLabel timeLabel = new JLabel(getTime(), JLabel.CENTER);
timeLabel.setSize(new Dimension(200,200));
WorldWindowGLCanvas wwd1 = new WorldWindowGLCanvas();
wwd1.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(960, 1000));
WorldWindowGLCanvas wwd2 = new WorldWindowGLCanvas();
wwd2.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(500, 480));
WorldWindowGLCanvas wwd3 = new WorldWindowGLCanvas();
wwd3.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(500, 480));
WorldWindowGLCanvas wwd4 = new WorldWindowGLCanvas();
wwd4.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(500, 480));
WorldWindowGLCanvas wwd5 = new WorldWindowGLCanvas();
wwd5.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(500, 480));
wwd1.setModel(new BasicModel());
wwd2.setModel(new BasicModel());
wwd3.setModel(new BasicModel());
wwd4.setModel(new BasicModel()); …
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