在一个线程中,我创建一些System.Threading.Task
并启动每个任务.
当我做一个.Abort()
杀死线程时,任务不会中止.
我怎样才能传递.Abort()
给我的任务?
除了AutoMapper之外,.NET中的对象到对象映射有哪些不同的替代框架
目前我们计划使用AutoMapper,但在最终确定此框架之前,我们希望了解其他任何框架.
我通过DataContext 将Amount Label的 Content属性绑定到十进制属性.我正在尝试应用stringformat但看不到任何效果.StringFormat功能是否适用于Label控件?请告诉我这项功能适用于哪些控件.BTW以下是我想要应用货币格式的Label Control代码
<Label Grid.Column="2" Content="{Binding Path=Amount, StringFormat={}{0:C}}" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="100,10,0,0" Name="tb" VerticalAlignment="Bottom" Width="120" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有关FontFamily
如何以特定方式以编程方式检索/计算该字体的最大高度范围FontSize
?
我需要一个值来设置一个文本块的高度,该文本块将显示指定的字体FontSize
- 这必须以编程方式执行.
我需要一个考虑上升器和下降器等的值.
更新
为了澄清,我需要整个高度范围FontFamily
,而不是该字体中某些示例文本的高度.我不知道文本会提前发生什么.
我有启用/禁用功能的全局标志.我想根据一些标志注入一些依赖项.某些功能需要构造较多的类,因此如果标志的值为false,则我想注入null,否则需要实际的依赖项.Ninject不允许注入null.还有其他选择吗?
更新:构造函数参数可以使用OptionalAttribute
属性进行修饰.在这种情况下,如果没有找到相应的绑定,则注入null.这里有一个问题:我无法验证目标类是否可以正确构造.我对每个公共依赖项进行了测试,验证它是否可以成功构建.如果标志的值为true,我将无法在使用该OptionalAttribute
属性修饰的依赖项时找到错误,无法正确构造.我只想在绑定级别上管理它.
我可以使用CanExecuteChanged更改"可执行"条件吗?
或者......"用于什么"它的使用?
如果我不将我的应用程序拆分成不同的模块(否则我会认为Prism将会成为可行的方法)我应该使用Prism吗?
我知道Prism提供了一个方便的实现ICommand
(我可以在代码页中自己完成)并给我们IEventAggregator
但是所有Bootstrapper,Shell,ModuleCatalog的东西真的有帮助吗?
为什么不使用MVVM模式(没有Prism)来分离你的顾虑,这样你的应用程序才是可测试的,鲍勃是你的叔叔!
调用BlockingCollection.Take()时,集合的IsCompleted状态可能会在IsCompleted检查和Take()调用之间发生变化.
显示示例的MSDN文档只捕获无效操作异常,但似乎必须有一种正确的方法来执行此类调用而不捕获异常(因为这会产生相当大的开销并且在代码中看起来不干净).调用.Take()和避免无效操作异常的正确方法是什么?
我特定问题的简化版本:
If (!blockingCollection.IsCompleted)
{
//do some stuff
value = blockingCollection.Take(); //Throws Exception, IsCompleted = True;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有一个TryTake方法可用,但我的印象是它可以传入超时和取消令牌,而不是处理IsCompleted在检查时和调用Take()之间变为true .
好吧,伙计们,我正在编写一个我想要跨平台的应用程序.直到最近,我一直在尝试使用C#在Silverlight中执行此操作,因为它也可以在OS X上运行,但是除了对Silverlight不熟悉之外,我对C#相当生疏,但是在头痛之后我遇到了头痛.其中大部分源于一个旨在在浏览器中运行的应用程序所带来的限制,当从我的开发服务器运行时直接从文件://等运行时,它的运行方式不同.
我宁愿完全放弃整个OS X支持的想法,而不是完全重写OS X的应用程序,特别是因为我完全没有为它写的经验.我希望能够做的是使用Visual Studio for Windows在C#.NET中编写常规应用程序,然后使用Mono轻松将其移植到OS X.
使用Mono将.NET应用程序带到OS X有多难?我的应用程序相当简单,表单或任何东西都没有任何异国情调,所以我不得不假设它在Mono的WinForms实现中得到支持.
关于如何使用Mono移植应用程序有什么好的资源吗?或者,也许,我错过了整点,它只是让你在OS X上运行.NET应用程序,我不需要打扰移植?
原谅我对这个问题一无所知,我只是在10分钟前开始考虑在Silverlight中遇到另一个烦人的限制之后走这条路.
我将是第一个承认我不知道我的屁股关于这个主题的人,所以要温柔...... :)
我有一个在其活动中UserControl
发布EventAggregator
消息Loaded
.为了测试这个(并Loaded
引发事件)我正在创建一个窗口并向其添加控件,然后等待Loaded
事件被引发.
有没有办法设置测试,以便Loaded
事件触发而无需创建控件并将其添加到窗口?
例如:
[Test, RequiresSTA]
public void active_thingy_message_is_published_on_loaded()
{
const string TestMsg = "Active thingy changed";
using (AutoResetEvent loadedEvent = new AutoResetEvent(false))
{
DummyEventService eventService = new DummyEventService();
DummyControl control = new DummyControl(eventService, TestMsg);
control.Loaded += delegate { loadedEvent.Set(); };
Assert.That(eventService.Message, Is.Null, "Before.");
Window window = new Window { Content = control };
window.Show();
loadedEvent.WaitOne();
window.Dispatcher.InvokeShutdown();
Assert.That(eventService.Message, Is.EqualTo(TestMsg), "After.");
}
}
private class DummyControl : UserControl
{
public …
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