我正在尝试重置它.在Xcode 8中,我们进入了"模拟器 - >重置内容和设置".我在Xcode 9中没有看到它,需要擦拭我的模拟器.
我最近看到了C++代码块,每个分号后面都有一个"\".这对我来说似乎很奇怪.也许它只不过是一个错误或一些长期遗忘的评论的残余(尽管那些有一个正斜杠"/").这个"\"会对代码产生什么影响?
她是一个代码示例.
#define PE_DECLARE_CLASS(class_) \
typedef class_ MyClass; \
static void setSuperClasses(); \
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在研究一些类中有简单枚举的代码.另一段代码有一个指向该类的指针,并通过箭头指针访问枚举的值.
该类如何以这种方式访问MY_VALUE1?我虽然它只允许通过MyClass :: MY_VALUE1或MyClass :: MyEnum :: MY_VALUE1进行访问.
class MyClass {
public:
enum MyEnum{
MY_VALUE0 = 0,
MY_VALUE1 = 1
};
//getters, setters as appropriate
};
//Other class
MyClass* myClass = new MyClass();
//Compiles without C++11
if(getRandomEnum() == myClass->MY_VALUE1)
{
//Do Stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建一个抽象类,强制限制其子类必须实现一个接口.我想避免在抽象类中实现接口类.下面的代码不会做我想要的.有没有人建议我能做什么?
public interface IItem()
{
bool IsUsable();
}
public abstract class Item : IItem
{
MemberVar var;
public void DoSomething()
{
//Do something
}
}
public class Something : Item
{
public bool IsUsable()
{
return true;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) for(std::list<MyClass *>::iterator it = m_currentJobs.begin(); it != m_currentJobs.end(); ++it)
{
request = *it;
if(request != NULL)
{
printf(request->status());
}
delete request;
m_currentJobs.erase(it);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
迭代器是否有可能指向列表末尾之外的一些垃圾数据?
我通常尝试在运行 foreach 循环之前将数组/集合存储为局部变量:而不是在 foreach 内部调用 Get 函数。这是因为我假设它必须在循环的每次迭代中获取该数组,并且我宁愿它只需要获取一次数组/集合。我无法找到支持我的理论的文档,所以我想询问专家。
//Assume that FindStringsContaining() is a CPU
//intensive operation. Does it run only once?
foreach(string data in FindStringsContaining("Data"))
{
//use the data
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经习惯了C++和C#,我可以输入bool.在Java中,我需要输入boolean.另外,它要求我用大写的'S'键入String.我希望能够为这些变量类型创建项目范围的别名,以便通过键入bool和string来创建变量.你有什么想法?