在C和C++中,未定义有符号整数上溢或下溢的行为.
在Java和C#(未经检查的上下文)中,行为似乎在某种程度上被定义.
从Java规范,我们有:
整数运算符不以任何方式指示上溢或下溢.
和:
Java编程语言对整数使用二进制补码表示[...]
从C#规范,我们有:
[...]在未经检查的上下文中,忽略溢出,并且丢弃不适合目标类型的任何高位.
通过测试两者,我得到了预期的环绕结果.从规范的措辞来看,我感觉在Java中结果是可移植的(因为语言需要2的补码表示),而C#可能有也可能没有结果(因为它似乎没有指定表示 - 只有高阶位被丢弃).
那么,两种语言规范是否都能在所有平台上保证相同的行为(只是用不同的措辞)?或者他们在我的测试用例中(在x86上和Sun的JRE和Microsoft的.NET下)恰好相同,但理论上在其他架构或实现方面可能有所不同吗?
我有
public class Item
{
public string description { get; set; }
public string item_uri { get; set; }
public thumbnail thumbnail { get; set; }
}
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和
public class thumbnail
{
private string url { get; set; }
private string width { get; set; }
private string height { get; set; }
}
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如果我创建的对象Item是这样
Item item = new Item ();
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我如何可以访问的变量url,width和height?
谢谢!
我试图了解nullJava中的工作原理.
如果我们分配null给任何对象,那么场景背后会发生什么?它是否指定了指向null"对象"或其他内容的内存位置地址?
我已经尝试了以下程序,我已经明白所有人都null指向同一个位置.
但任何人都可以告诉我Java如何抛出NullPointerException以及如何null在Java中运行?
class Animal{
}
class Dog{
}
public class testItClass {
public static void main(String args[]){
Animal animal=null;
Dog dog=null;
if(((Object)dog) == ((Object)animal))
System.out.println("Equal");
}
}
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产量
等于.
我正在关注OpenCL的一些教程,他们提到了一个名为的类型cl::KernelFunctor.但是,找不到那种类型,当我查看AMD APP SDK的标题时,我看到cl::KernelFunctor该类的声明被注释掉了.
我应该使用什么代替这段代码来运行内核?
//run the kernel
cl::KernelFunctor simple_add(cl::Kernel(program, "simple_add"), queue, cl::NullRange, cl::NDRange(10), cl::NullRange);
simple_add(buffer_A, buffer_B, buffer_C);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个从POST请求获得的模型.由于我的视图定义了它的POCO类型,因此从提交的数据创建的对象也是POCO.作为POCO,它没有覆盖各种虚拟属性.因此,这些虚拟属性返回null.反过来,这意味着我必须根据外键进行单独的查询以浏览其属性(如果我想做更复杂的事情而不仅仅是保存它).
鉴于我的模型的POCO,我可以获得具有所有被覆盖功能的代理吗?
(我假设这是db.Entry().Entity为了什么,但它仍然返回POCO对象,而不是代理.我在断点暂停期间通过鼠标悬停检查对象的运行时类型.)
在ASP.NET MVC中并使用Razor,我有一个View(父)将另一个View(child)称为partial.两者都是强类型的,但它们具有不同的模型类型.
通常,在这些情况下,我们将模型从父视图显式传递给子视图.
@Html.Partial("Child", Model)
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我们也可以选择不明确指定要传递的Model,在这种情况下,父View将尝试将自己的Model传递给子View.如果类型匹配并且在大多数情况下是可取的,则这是有效的.
@Html.Partial("Child")
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但是,在我的情况下,我真的希望父视图不要尝试将任何内容传递给子视图.我该怎么办?
我想过尝试null明确传递:
@Html.Partial("Child", null)
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但是这仍然将父模型传递给子视图,导致错误: The model item passed into the dictionary is of type 'A', but this dictionary requires a model item of type 'B'.
(作为旁注,子视图是其模型的创建视图,这就是为什么我没有传递给它的实例.)
我正在努力学习LLVM基础设施.我在MinGW安装上安装了Windows的LLVM二进制文件.
我正在关注LLVM网站上关于所谓的万花筒语言的教程.我有了一个源文件完全相同的代码清单在此页的末尾.
此外,如果它具有任何重要性,我正在构建使用以下标志(llvm-config提前获得,因为Windows shell没有非常舒适的替换语法):
clang++ -g -O3 kaleido.cpp -o kaleido.exe -IC:/MinGW/include -DNDEBUG -D__NO_CTYPE_INLINE -D_GNU_SOURCE -D__STDC_CONSTANT_MACROS -D__STDC_FORMAT_MACROS -D__STDC_LIMIT_MACROS -LC:/MinGW/lib -lLLVMCore -lLLVMSupport -lpthread -lLLVMX86Disassembler -lLLVMX86AsmParser -lLLVMX86CodeGen -lLLVMSelectionDAG -lLLVMAsmPrinter -lLLVMMCParser -lLLVMX86Desc -lLLVMX86Info -lLLVMX86AsmPrinter -lLLVMX86Utils -lLLVMJIT -lLLVMRuntimeDyld -lLLVMExecutionEngine -lLLVMCodeGen -lLLVMScalarOpts -lLLVMInstCombine -lLLVMTransformUtils -lLLVMipa -lLLVMAnalysis -lLLVMTarget -lLLVMMC -lLLVMObject -lLLVMCore -lLLVMSupport -lm -limagehlp -lpsapi
使用链接代码中实现的建议语言,我正在测试一些顶级表达式.首先,一个文字:
ready> 5 + 3;
ready> Read top-level expression:
define double @0() {
entry:
ret double 8.000000e+00
}
Evaluated to 8.000000
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......按预期工作.然后是一个具有常量结果的函数定义:
ready> def f(x) 12; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在C中写了一个非侵入性的保守GC,我对它的堆栈扫描阶段的正确性有些担忧.
具体来说,没有启用编译器优化,它工作正常,因为每个局部变量(指向一个对象)在堆栈上"可预测地"分配.在-O3,GC错过了一些有效的引用,我认为这是因为编译器选择使用寄存器(而不是GC扫描的堆栈)来处理某些变量和函数参数传递而GC不是(但是编程处理.(如果您怀疑这仍然不应该发生,并且我误解了问题的根源,请告诉我.)
除了一些基本要求(必须使用GC_malloc而不是mallocGC对象,不指向来自非GC堆的GC堆,当然,没有明确调用free),GC不应该有来自客户端的任何更多要求代码或编译器.因此,不需要客户端代码中的任何其他特殊模式.类似地,强制使用此GC编译的程序使用特殊的编译器标志(抑制堆栈优化)应该是最后的选择.有了这两个,这就是我的问题的构建.
我正试图找到一种方法使GC -O3无缝地处理案例(使用堆栈优化).这是我的思路(假设,更准确地说):
问题1:是否所有我的假设4是否正确?
问题2:强制注册转储的最便携方式是什么?我发现一些消息来源声称一个简单的setjmp电话会产生这种效果.它是否正确?
c stack garbage-collection cpu-registers compiler-optimization
自从我上周开始尝试按条件对N个元素的数组进行排序时,我的思绪就被吹了:2个元素之间的差异总是小于或等于接下来的2个元素.例如:
?[4] = { 10, 2, 7, 4}
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可以通过这种方式重新排列该数组:
{2, 7, 10, 4} 因为 (2 - 7 = -5) < (7 - 10 = -3) < (10 - 4 = 6)
{4, 10, 7, 2} 因为 (4 - 10 = -6) < (10 - 7 = 3) < (7 - 2 = 5)
我考虑的一个解决方案就是改组阵列并每次检查它是否符合条件,这是一种有效的方法,适用于少量元素,但对于大量元素而言耗时甚至不可能.
另一个尝试用循环移动数组周围的元素,希望再次满足要求,但是这种方法再次非常耗时,有时也是不可能的.
试图找到一个算法似乎没有任何结果,但必须有一些东西.
非常感谢你提前.
我正在用Java编写一些代码来检查坐标是哪个象限,我想知道检查这个方法的效率更高:if-else块或使用HashMap.
HashMap看起来像这样:
private static final Map<Coordinate,Quadrant> quadMap = new HashMap<Coordinate, Quadrant>(){{
put(new Coordinate(0,0), Quadrant.Q1);
put(new Coordinate(0, 1), Quadrant.Q2);
put(new Coordinate(1, 0), Quadrant.Q3);
put(new Coordinate(1, 1), Quadrant.Q4);
}};
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然后我想要获得我的象限:
return quadMap.get(coordinate)
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if-else实现:
if (x < 1){
if (y < 1){
return Quadrant.Q1;
} else {
return Quadrant.Q2;
}
} else {
if (y < 1){
return Quadrant.Q3;
} else {
return Quadrant.Q4;
}
}
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或者还有另一种更有效的方法吗?