小编Dan*_*Dan的帖子

使派生的C++类"最终"改变ABI吗?

我很好奇,如果标记现有的派生C++类final以允许去虚拟化优化将在使用C++ 11时改变ABI.我的期望是,它应该有没有影响,因为我认为这主要是提示编译器有关它如何能够优化虚函数,因此我看不到任何方式,它会改变结构或V表的大小,但也许我错过了什么?

我知道这里更改API,以便从这个派生类进一步派生的代码将不再起作用,但我只关注这个特殊情况下的ABI.

c++ virtual-functions abi vtable c++11

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检查lua中是否存在目录?

如何检查lua中是否存在目录,如果可能,最好不使用LuaFileSystem模块?

试图做这样的python线:

os.path.isdir(path)
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filesystems io lua

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在Makefile中执行大于小于计算的次数

我正在尝试在Makefile中执行此操作:

value = 2.0

if ${greaterthan ${value}, 1.50}
-> execute a rule
elseif ${lessthan ${value}, 0.50}
-> execute a rule
endif
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这似乎是一件很常见的事情.这样做的最佳方法是什么?

makefile

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Python中的多元组到双组元组?

拆分这个最好的方法是什么:

tuple = ('a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h')
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进入这个:

tuples = [('a', 'b'), ('c', 'd'), ('e', 'f'), ('g', 'h')]
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假设输入始终具有偶数个值.

python tuples data-structures

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如何更改Latex中数字的标题?

我想改变标题:

图1: ...

从左到右: ...

如果我尝试更新命令图名,它们仍然会被编号.这是不必要的,因为文档中只有一个图像.

有什么建议?

formatting latex

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清除列表

我觉得很烦人,我无法清除列表.在这个例子中:

a = []
a.append(1)
a.append(2)

a = []
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第二次将a初始化为空白列表时,它会创建一个列表的新实例,该列表位于内存中的不同位置,因此我无法使用它来引用第一个,更不用说它效率低下了.

我可以看到保留相同指针的唯一方法是执行以下操作:

for i in range(len(a)):
    a.pop()
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这看起来很啰嗦,有没有更好的方法来解决这个问题?

python refactoring memory-management list

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仅使用头文件编译C++ .lib?

我正在编译一个C++静态库,并且由于所有类都是模板化的,所以类定义和实现都在头文件中.结果,似乎(在visual studio 2005下)我需要创建一个包含所有其他头文件的.cpp文件,以便它能够正确地编译到库中.

为什么是这样?

c++ code-organization

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最小正数的最快/最快算法

简单的问题 - 在c ++中,获得两个数字(u0和u1)中哪一个是最小正数的最佳方法是什么?(那仍然有效)

我尝试的每一种方式都涉及大的if语句或复杂的条件语句.

谢谢,丹

这是一个简单的例子:

bool lowestPositive(int a, int b, int& result)
{
    //checking code
    result = b;
    return true;
}


lowestPositive(5, 6, result);
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c++ algorithm optimization

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静静地重启Python解释器

我在应用程序中嵌入了一个python解释器.应用程序需要很长时间才能启动,我无法在不重新启动整个应用程序的情况下重新启动解释器.我想要做的是基本上保存解释器的状态并轻松返回到该状态.

我首先将所有模块的名称存储在python解释器启动的sys.modules中,然后在请求时从sys.modules中删除所有新模块.这似乎使得解释器准备重新导入相同的模块,即使它之前已经导入过它们.但是,这似乎并不适用于所有情况,例如使用单例类和静态方法等.

如果可以避免的话,我宁愿不在这个解释器中嵌入另一个解释器,因为能够使用应用程序API的容易性将会丢失(以及包括我想象的轻微速度命中).

那么,有没有人知道我可以存储解释器的状态,然后返回到这个,以便它可以应对所有情况?

谢谢,

python interpreter

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C++实现二进制堆

我需要一个实现为二叉树的min-heap.真正快速访问最小节点和插入排序.

在stl或boost中是否有一个很好的实现,任何人都可以指出我?

c++ heap binary-tree data-structures

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