Nexus 7就是TVDPI,但它并没有用于编程应用程序.Eclipse使用HDPI,LDPI,MDPI,XHDPI和XXHDPI文件夹.经过我的研究,我仍然没有找到可靠的结论.
四种不同的来源,四种不同的答案:
所以我的问题:
有没有人真正知道Nexus 7使用的密度(HDPI/LDPI/MDPI/XHDPI/XXHDPI)?
我更新了我的SDK,现在它说我需要拥有我已经拥有的SDK.当我检查更新并尝试更新选项时,我得到:
An error occurred while collecting items to be installed
session context was:(profile=profile, phase=org.eclipse.equinox.internal.p2.engine.phases.Collect, operand=, action=).
No repository found containing: osgi.bundle,com.android.ide.eclipse.adt,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: osgi.bundle,com.android.ide.eclipse.adt.package,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: osgi.bundle,com.android.ide.eclipse.base,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: osgi.bundle,com.android.ide.eclipse.ddms,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: osgi.bundle,com.android.ide.eclipse.gldebugger,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: osgi.bundle,com.android.ide.eclipse.hierarchyviewer,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: osgi.bundle,com.android.ide.eclipse.ndk,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: osgi.bundle,com.android.ide.eclipse.traceview,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: osgi.bundle,overlay.com.android.ide.eclipse.adt.overlay,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: org.eclipse.update.feature,com.android.ide.eclipse.adt,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: org.eclipse.update.feature,com.android.ide.eclipse.ddms,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: org.eclipse.update.feature,com.android.ide.eclipse.gldebugger,21.1.0.v201302060044-569685
No repository found containing: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为了便于阅读,我认为下面的第一个代码块更好.但第二个代码块是否更快?
第一块:
for (int i = 0; i < 5000; i++){
int number = rand() % 10000 + 1;
string fizzBuzz = GetStringFromFizzBuzzLogic(number);
}
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第二块:
int number;
string fizzBuzz;
for (int i = 0; i < 5000; i++){
number = rand() % 10000 + 1;
fizzBuzz = GetStringFromFizzBuzzLogic(number);
}
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在C++中重新声明变量是否需要花费任何成本?
检查只有A是空还是只有B为空的最佳方法是什么?我一直在尝试许多不同的方法来找到感觉干净的东西,这就是它变得多么复杂:
bool CheckForNull(object a, object b)
{
if(a == null && b == null)
{
return false;
}
if(a == null || b == null)
{
return true;
}
return false;
}
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我最好的(也是最明显的)版本是:
bool CheckForNull(object a, object b)
{
return a == null && b != null || a != null && b == null;
}
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但我也不喜欢那样.(当然我可以添加括号......)
有没有一种标准的方法可以做到这一点我从未学过?
我参加聚会迟到了,但我最近了解到SemaphoreSlim:
我曾经用于lock同步锁定,并使用busy布尔值用于异步锁定。现在我SemaphoreSlim什么都用。
private SemaphoreSlim semaphoreSlim = new SemaphoreSlim(1, 1);
private void DoStuff()
{
semaphoreSlim.Wait();
try
{
DoBlockingStuff();
}
finally
{
semaphoreSlim.Release();
}
}
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与
private object locker = new object();
private void DoStuff()
{
lock(locker)
{
DoBlockingStuff();
}
}
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是否存在我应该更喜欢使用lockover 的同步情况SemaphoreSlim?如果有,它们是什么?
是否有任何纯C++库从.doc文件中提取纯文本?
我正在开发一个C++程序来读取.doc和.pdf文件.我必须从文件中提取纯文本并将其写入.txt文件.
我正在阅读什么是NullPointerException,我该如何解决?在接受的答案中,我读到了一些我不太了解的内容:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int x; x = 10;在此示例中,变量x是一个int,Java会将它初始化为0.当您在第二行中将其分配给10时,您的值10将被写入x指向的内存位置.
我想原始类型,变量是实际值的内存地址; 对于复杂类型,变量只是指向实际值的指针的内存地址.但上面引用的答案告诉我,我错了.它说"x指向的内存位置".
因此,如果x指向存储实际值的内存地址,那么原始类型与复杂类型有何不同?我不知道原始类型甚至有指针.指针如何与原始类型一起使用?
从枚举中定义的项目总数来看,我看到我可以通过以下方式获取枚举数量:
Enum.GetNames(typeof(Item.Type)).Length;
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效果很好!
但是,我需要将此数字作为常数,以便我可以在Unity的[Range(int, int)]功能中使用它.
private const int constEnumCount = Enum.GetNames(typeof(Item.Type)).Length;
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以上不起作用,因为枚举计数不是常数,所以我不能将它分配给常量变量.
如何将枚举数作为常量?
我正在编写一些代码,然后去获取 IEnumerable 的长度。当我写的时候myEnumerable.Count(),令我惊讶的是,它没有编译。在阅读了 IEnumerable Count() 和 Length 之间的差异后,我意识到实际上是 Linq 为我提供了扩展方法。
使用 .Length 也不适合我。我使用的是旧版本的 C#,所以也许这就是原因。
获取 IEnumerable 长度的最佳实践是什么?我应该使用 Linq 的 Count() 方法吗?或者有更好的方法。.Length 在更高版本的 C# 中可用吗?
或者,如果我需要计数,IEnumerable 是否是该工作的错误工具?我应该改用 ICollection 吗? 在不迭代的情况下计算 IEnumerable<T> 中的项目?说 ICollection 是一个解决方案,但是如果您想要一个带有计数的 IEnumerable,它是否是正确的解决方案?
强制性代码片段:
var myEnumerable = IEnumerable<Foo>();
int count1 = myEnumerable.Length; //Does not compile
int count2 = myEnumerable.Count(); //Requires Linq namespace
int count3 = 0; //I hope not
for(var enumeration in myEnumerable)
{
count3++;
}
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