我尝试在我的Android游戏中在libgdx上绘制简单文本,但它看起来很清晰.如何使文本在不同的分辨率下看起来流畅?我的代码:
private BitmapFont font;
font = new BitmapFont();
font.scale((ppuX*0.02f));
font.draw(spb, "Score:", width/2-ppuX*2f, height-0.5f*ppuY);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何围绕中心旋转矩形?我在ShapeRenderer中找到了旋转函数:
void rotate(float axisX, float axisY, float axisZ, float angle);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它围绕0,0坐标旋转,我希望围绕其中心旋转形状.
如何在lldb中设置断点,当register == somevalue (rdi = 0x0000000000000000)时停止?是否可以?