以下代码有效。问题是我不知道它为什么起作用。该代码绘制了一个圆形补丁(使用PathPatch),该补丁的中心为三角形。我的猜测是切掉了内部三角形,因为它是顺时针绘制的,而外部圆是逆时针绘制的。如果方向不反向,三角形将不会被切除。我没有在文档中找到有关所使用规则的任何信息。那为什么行得通呢?
from matplotlib import pyplot
from matplotlib.path import Path
from matplotlib.patches import PathPatch
import numpy
#
# draw a triangle within a circle using PathPatch
#
phi = numpy.linspace(0, 2*numpy.pi, 100)
circle = 4 * numpy.exp(1j * phi)
circleV = [[p.real, p.imag] for p in circle]
phi = numpy.linspace(0, 2*numpy.pi, 4)
triangle = 2 * numpy.exp(1j * phi)
triangleV = [[p.real, p.imag] for p in triangle]
circleC = [Path.LINETO for p in circleV]
circleC[0] = Path.MOVETO
triangleC = [Path.LINETO for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习 Rust,不明白为什么以下内容不起作用。我想我们无法在特征对象上克隆 Rc 指针?我如何将这样的引用传递给仅由特征定义的函数,如尝试的那样some_function?
use std::rc::Rc;
trait SomeTrait {}
struct SomeThing {}
impl SomeTrait for SomeThing {}
fn some_function(s: Rc<dyn SomeTrait>) {}
fn another_function(s: &Rc<dyn SomeTrait>) {}
fn main() {
let s = Rc::new(SomeThing{});
// This doesnt work
some_function(Rc::clone(&s));
// I could do this
some_function(s);
// But then I could not do this
some_function(s);
// For that matter, neither can I do this
another_function(&s);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个主要工作的代码,使用户能够将项目添加到树结构中。只要您不向叶项(没有子项的项)添加项,这就可以正常工作。
如果该项目没有子项,则在第一次添加子项时,视图根本不会更新。您可以通过卷起父项并重新展开它来更新视图。或者,添加第二个子项会导致视图更新(并且您可以看到添加的两个项)。
将第一个子项添加到叶项后,如何更新视图?
更新:您也可以双击新的父项,将显示其子项,但不会显示扩展小部件。看起来没有发生的是,在满足上述条件之一之前,小扩展项小部件不会显示。
from PySide import QtCore, QtGui
import sys
model_data = [
[1, [2, [3, 4]]],
[5, [6, 7]],
[8, [9]],
[10]
]
class MyData:
def __init__(self, number, parent=None):
''''''
self.number = number
self.children = []
self.parent = parent
if parent is not None:
parent.addChild(self)
def row(self):
''''''
row = None
if self.parent is None:
row = 0
else:
for i, item in enumerate(self.parent.children):
if item == self:
row = i
break
return row
def addChild(self, item):
'''''' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何使用Sympy绘制以下3D曲线(作为示例)?我知道只需为t创建一个数组并在Matplotlib中执行此操作,但我不想绘制此曲线,而是学习如何以符号方式定义和绘制曲线.
alpha(t)=(cos(t),sin(t),t)
from sympy import *
t = symbols('t')
alpha = [cos(t), sin(t), t]
# now what?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试过以各种方式使用绘图方法,但这只会导致三条单独的1D曲线或错误.
我想使用 cmake 创建一个项目项目,它的访问方式与 Poco 使用的方式类似。我发现使用 Poco 作为示例很拥挤且难以理解,因此我尝试创建一个最小版本,没有宏,以便我可以看到发生了什么。我在这里为这个例子构建了一个存储库。
https://github.com/markeastwood82/nomnoms
这个,以及下面写的内容,是我在阅读/解决“现代 CMake”几天后如何解决这个问题的最佳猜测,除了它不太有效。基本上我有一个图书馆noms用组件fruit和veg我想从应用程序动态链接munch。我可以安装该noms库,但无法使用munch. 有人可以帮我把这个东西放在一起吗?
这两个项目的结构如下:
noms
|---- CMakeLists.txt
+---- fruit
| |---- CMakeLists.txt
| |---- fruit-config.cmake.in
| +---- src
| | |----apple.cpp
| |
| +---- include/noms/fruit
| |----apple.h
|
+---- veg
|---- CMakeLists.txt
|---- veg-config.cmake.in
+---- src
| |---- asparagus.cpp
|
+---- include/noms/veg
|---- asparagus.h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
munch
|---- CmakeLists.txt
+---- src
|---- main.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该文件noms/CMakeLists.txt包含以下内容。
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
set(project noms)
set(version …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到的问题分布在许多源文件中,我以简单的线性格式重现问题的尝试失败了。尽管如此,我遇到的问题只是简单地描述了。
我有一个类Path为我实现__hash__和__eq__
我有一个类型Path为 a的项目,dict证明如下
path in list(thedict)
>> True
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我确认path == other,并hash(path) == hash(other)和id(path) == id(other)那里other取直出的项目list(thedict.keys())。然而,我得到以下
path in thedict:
>> False
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并尝试以下结果 KeyError
thedict[path]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是,在什么情况下这可能?我原以为如果path是 inlist(thedict)那么它必须在thedict.keys(),因此我们必须能够写thedict[path]. 这个假设有什么问题?
如果有帮助,下面列出了有问题的类。正是在SpecificationPath上述问题被观察到的水平
class Path:
pass
@dataclass
class ConfigurationPath(Path):
configurationName: str = None
def __repr__(self) -> str:
return self.configurationName
def __hash__(self):
return hash(self.configurationName)
def __eq__(self, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)