我是OS X的新手,在使用Ubuntu Linux一段时间后刚刚获得了Mac.在我想弄清楚的很多事情中,我的终端窗口中没有颜色 - 就像在运行时显示的那些(在Linux上)ls -la或git status......
我只是无法弄清楚如何在我的shell中激活颜色.
我不确定这是否特定于Flask,但是当我在开发模式(http://localhost:5000)中运行应用程序时,我无法从网络上的其他计算机访问它(带http://[dev-host-ip]:5000).例如,在开发模式下使用Rails,它可以正常工作.我找不到任何关于Flask开发服务器配置的文档.知道应该配置什么来启用它吗?
我试图弄清楚当从页面中删除元素时如何执行一些js代码:
jQuery('#some-element').remove(); // remove some element from the page
/* need to figure out how to independently detect the above happened */
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是否有为此量身定制的活动,例如:
jQuery('#some-element').onremoval( function() {
// do post-mortem stuff here
});
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谢谢.
我正在尝试向一个URL发送一个GET请求,我知道这个URL使用python以JSON的形式返回数据.
我想知道如何发送此请求http://someurl/path/to/json,以及如何解析它 - 最好是一个python dict.
有没有办法为已经引导的角度模块注入延迟依赖?这就是我的意思:
假设我有一个站点范围的角度应用程序,定义为:
// in app.js
var App = angular.module("App", []);
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在每一页:
<html ng-app="App">
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稍后,我重新打开应用程序,根据当前页面的需要添加逻辑:
// in reports.js
var App = angular.module("App")
App.controller("ReportsController", ['$scope', function($scope) {
// .. reports controller code
}])
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现在,说是逻辑的那些点播位中的一个还需要自己的依赖关系(如ngTouch,ngAnimate,ngResource,等).如何将它们附加到基础应用程序?这似乎不起作用:
// in reports.js
var App = angular.module("App", ['ui.event', 'ngResource']); // <-- raise error when App was already bootstrapped
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我意识到我可以事先做好一切,即 -
// in app.js
var App = angular.module("App", ['ui.event', 'ngResource', 'ngAnimate', ...]);
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或者自己定义每个模块,然后将所有内容注入主应用程序(有关更多信息,请参阅此处):
// in reports.js
angular.module("Reports", ['ui.event', 'ngResource'])
.controller("ReportsController", ['$scope', …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在处理一个需要禁用编译器优化保护才能工作的作业问题.我在ubuntu linux上使用gcc 4.4.1,但无法弄清楚哪些是正确的.我意识到它依赖于架构 - 我的机器运行32位英特尔处理器.
谢谢.
我希望能够将当前画布的状态保存到服务器端数据库,可能作为JSON字符串,然后再将其恢复loadFromJSON.通常,使用以下方法可以轻松完成:
var canvas = new fabric.Canvas();
function saveCanvas() {
// convert canvas to a json string
var json = JSON.stringify( canvas.toJSON() );
// save via xhr
$.post('/save', { json : json }, function(resp){
// do whatever ...
}, 'json');
}
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然后
function loadCanvas(json) {
// parse the data into the canvas
canvas.loadFromJSON(json);
// re-render the canvas
canvas.renderAll();
// optional
canvas.calculateOffset();
}
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但是,我还使用内置Object#set方法在我添加到画布的结构对象上设置了一些自定义属性:
// get some item from the canvas
var item = canvas.item(0);
// add misc …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用rails 3而没有任何db后端,但是当我尝试访问某个页面时它仍然坚持要求'sqlite3'gem,并且抛出错误no such file to load -- sqlite3,即使应用程序中没有代码需要sqlite,除了我离开数据库.yml的默认设置为sqlite3,因为删除内容引发了其他错误.知道如何在没有任何数据库的情况下使用rails并避免出现错误吗?谢谢.
(另外,我对Sinatra很熟悉 - 只喜欢这个项目的rails).
我有一个家庭作业,要求我使用缓冲区溢出调用函数而不显式调用它.代码基本上是这样的:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void g()
{
printf("now inside g()!\n");
}
void f()
{
printf("now inside f()!\n");
// can only modify this section
// cant call g(), maybe use g (pointer to function)
}
int main (int argc, char *argv[])
{
f();
return 0;
}
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虽然我不知道该怎么办.我想改变程序计数器的返回地址,以便它直接进入g()的地址,但我不知道如何访问它.无论如何,提示将是伟大的.
我正在尝试使用i18n以不同语言呈现模板.我做了我能读到的所有内容,包括设置语言代码,创建和编译翻译文件,包括模板中的翻译标签以及所有这些,我的模板仍然用英语呈现,甚至通过{{LANGUAGE_CODE}}变量指向我打算渲染的正确(和不同)代码.我错过了什么?
模板:
{% extends "base.html" %}
{% load i18n %}
{% get_current_language as LANGUAGE_CODE %}
{% get_available_languages as LANGUAGES %}
{% get_current_language_bidi as LANGUAGE_BIDI %}
{% block title %}{% trans "translation test" %}{% endblock %}
{% block content %}
<div id="some-text">
{% trans "some translated text goes here" %}
{% blocktrans %}
<ol>
<li>here are some</li>
<li>items that should be</li>
<li>translated as well</li>
</ol>
{% endblocktrans %}
<ul>
<li>The current language is <b>{{ LANGUAGE_CODE }}</b></li>
{% if LANGUAGE_BIDI %}
<li>The …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)