我问这里已经问过(甚至回答过)的问题: 为什么有些文本框不接受Control +默认选择all的快捷方式
但这个答案对我不起作用.我有这个代码:
public class LoginForm : Form
{
private TextBox tbUsername;
public LoginForm()
{
tbUsername = new TextBox();
tbUsername.ShortcutsEnabled = true;
tbUsername.Multiline = false;
Controls.Add(tbUsername);
}
}
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文本框显示,我可以在上面写,我可以剪切,复制和粘贴文本,没有任何问题.但是,当我尝试按Ctrl+时,A我只会听到类似于你试图从空文本框中删除文本时所听到的"bling"(使用浏览器的地址栏尝试).
我知道他们做了什么,我已经看到了很多这两个例子,但我没有找到一个例子,我必须使用classmethod而不是用一个替换它staticmethod.
classmethod我见过的最常见的例子是创建一个类本身的新实例,就像这样(非常简化的例子,没有使用方法atm.但你明白了):
class Foo:
@classmethod
def create_new(cls):
return cls()
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这会Foo在调用时返回一个新实例foo = Foo.create_new().现在为什么我不能只使用它:
class Foo:
@staticmethod
def create_new():
return Foo()
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它完全相同,我为什么要使用classmethoda staticmethod?
我正在创建一个程序,最终将有500个print函数调用,还有一些其他函数.每个函数每次都会采用完全相同的参数,如下所示:
print(a, end='-', sep='.')
print(b, end='-', sep='.')
print(c, end='-', sep='.')
print(..., end='-', sep='.')
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有没有办法更改print函数参数的默认值?所以我不必end='-', sep='.'每次都打字?
我正在使用Qt5和Qt Creator.
如果我从Qt Creator本身启动它,我的程序工作正常,但如果我尝试.exe从文件夹debug或release文件夹运行该文件,我只会收到一个错误:
The program can't start because Qt5Widgets.dll is missing from your computer.
Try reinstalling the program to fix this problem.
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我是Qt的新手并且不知道是什么导致了这一点,没有找到任何来自谷歌的不错的结果.我已经尝试重新安装Qt5(包括创建者),但它没有帮助.
我的.proj文件看起来像这样:
TEMPLATE = app
TARGET = test
QT += \
core \
gui \
widgets \
SOURCES += \
main.cpp
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我main.cpp看起来像这样:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window();
window.show();
return app.exec();
}
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这就是我所拥有的所有代码.
所以我读了这个URI、URL 和 URN 有什么区别?但我仍然不确定它是数据库 URL 还是 URI。
例如 MySQL 可能有这样的东西:
mysql+mysqldb://scott:tiger@localhost/test?charset=utf8&use_unicode=0
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这是一个 URL 还是 URI?
我正在尝试创建一个类似于大多数操作系统中使用的文件夹/文件系统.基本上我已经发现我应该使用三个班级; File,Folder和一个共同的基类.我们称之为Common创造力.以下是我认为这三者的标题应如下所示:
class Common {
string m_name; // all files and folders have a name
Folder* m_parent; // all files and folders can have a parent
public:
virtual void open() = 0; // executed when folder or file is opened by user
virtual void draw() const; // all files and folders can be printed
virtual void setParent(Folder* parent);
virtual Folder* getParent() const;
};
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class Folder : public Common {
vector<Common*> m_children; // folders …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) id例如,我有监狱囚犯.每个囚犯都有一个名字.
我知道dictionarys是如何工作的,我知道元组是如何工作的,我知道列表是如何工作的,但有时候我会看到一个字典被使用,有时候会看到一个元组列表.在我的情况下我应该使用哪一个?
d = {
1: "Mike",
2: "Bob",
3: "Tom"
}
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VS
l = [
(1, "Mike"),
(2, "Bob"),
(3, "Tom")
]
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并概括了这个问题:我应该何时使用dict,何时使用元组列表,哪一个有什么好处?
我想知道的继承是如何工作的int,list,string和其他稳定的类型.
基本上我只是继承了这样一个类:
class MyInt(int):
def __init__(self, value):
?!?!?
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我似乎无法弄明白,我如何设置它的设置值int?如果我这样做,self.value = value那么我的课将被这样使用:
mi = MyInt(5)
print(mi.value) # prints 5
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而我想像这样使用它:
mi = MyInt(5)
print(mi) # prints 5
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我该怎么做呢?
我是新来的,对 python 还很陌生!
我们有一份作业,我已经能够完成其余部分,但仍然存在一个问题:如果我有一个像这样的树层次结构:
root = [
parent1 = [
child1,
child2 = [
sub_child
]
child3
],
parent2 = [
child1,
child2
]
]
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它们都是一个名为 的类的实例TreeHierarchyClass,并且它们都有一个 name 属性,我如何找到具有我输入的名称的类?
我尝试使用 for 循环,但无法知道我需要多少个?获取名字很简单:
name = input("Enter name: ")
if name == TreeHierarchyObject.name:
print("Found it!")
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但如何循环访问对象呢?
python ×5
python-3.x ×3
c++ ×2
list ×2
arguments ×1
c# ×1
class ×1
class-design ×1
class-method ×1
default ×1
dictionary ×1
inheritance ×1
int ×1
parameters ×1
qt ×1
qt5 ×1
recursion ×1
sql ×1
string ×1
textbox ×1
tree ×1
tuples ×1
uri ×1
url ×1
winforms ×1