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方法调用中的构造函数定义

所以我按照本教程,发现了一些令我困惑的事情.

ITexture backgroundTexture = new BitmapTexture(this.getTextureManager(), new IInputStreamOpener() {
        @Override
        public InputStream open() throws IOException {
            return getAssets().open("gfx/background.png");
        }
    });
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现在我不认为自己是一个Java专家或任何东西,但我也不是一个完整的新手,我从来没有见过这种事情,这意味着一个调用的构造函数定义.这根本不像java,至少对我而言.问题是,在运行中定义构造函数的特定方式是否有一个名称,所以我可以了解更多关于它,因为我很困惑,说实话.

java constructor

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XML 属性值中的控制字符

这是一个常见问题,但我找不到令我满意的答案。\n我正在使用专有工具(SIMATIC IT MES 系统),当我在 XML 的值中输入带有“<”符号时\n根据我的理解,字符串文字中的属性值应该被视为 CDATA,因此 XML 应该是有效的,这就是大多数在线验证器所说的。\n这是否正确?解析器有问题还是我遗漏了什么?是否有一种解决方案不涉及手动将有问题的字符替换为其等效的实体?我不包含 XML 文本以供参考:

\n\n
<PARAM ATT1='DESPIECE' \n       ATT2='BU_O_DES' \n       ATT3= '1' \n       ATT3= '0' \n       ATT4='1.0' \n       ATT4= 'BU.SD01.L02' \n       ATT5= 'BU.SD01.L02' \n       ATT6='1ESP1586CV00' \n       ATT7='CLASS FIFO A\xc3\x91OJO < 350'\n       ATT8='08/06/2016' \n       ATT9='115001' \n       MARCA_EMPRESA='false' \n       VARIANTE='' \n       ID_CLASS_ESTABILIZACION='91'\n />\n
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有问题的角色在 ATT7 中。

\n\n

谢谢。

\n

xml xml-parsing

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AndEngine多点触控扩展

简单的问题,如果我需要同时在几个精灵/屏幕控制上注册按下,我是否需要在我的项目中包含多点触控扩展?我使用andengine gles2

android andengine

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