void main()
{
char s[]="\12345s\n";
printf("%d",sizeof(s));
}
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当我编译它给它6.我不知道为什么它给6个insted 8.喜欢 {'\1','2','3','4','5','s','\n'}
任何人都可以告诉我这个原因,我想要一些深刻而明确的解释.我会感谢他们.
根据($ 3.4.4)一个typedef名称后跟一个class-key是无效的.但我不确定哪个范围?例如:在下面,如果在块中使用详细说明符(如函数内部),编译器不会抱怨.
typedef class { /* ... */ } S;
// invalid
class S;
// ok
void foo() {
class S;
}
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使用typedef-name在本地范围内声明一个类是否有效,为什么?
从这个引用,在C中,似乎以下行为是未定义的.
int my_array[100][50];
int *p = my_array[0];
p[50]; // UB
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C++ 03或C++ 11中是否有引用证实了这一点?
在维基百科上,我读到关联关系是一个实例级关系,所以我们讨论的是两个类的对象之间的关系.
当我们实际绘制类图时,为什么我们在类元素或块而不是对象上使用关联?还有类级别关系,我们再次使用类元素.由于我们没有任何方式来表明我们是在谈论对象还是类,我发现这令人困惑.例如:我听过有人说"关联这两个班级"这听起来不错吗?
我在Python中有这个例子,它演示了条件变量的使用.
import logging
import threading
import time
logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format='%(asctime)s (%(threadName)-2s) %(message)s',)
def consumer(cond):
# wait for the condition and use the resource
logging.debug('Starting consumer thread')
t = threading.currentThread()
cond.wait()
logging.debug('Resource is available to consumer')
def producer(cond):
# set up the resource to be used by the consumer
logging.debug('Starting producer thread')
logging.debug('Making resource available')
cond.notifyAll()
condition = threading.Condition()
# pass each thread a 'condition'
c1 = threading.Thread(name='c1', target=consumer, args=(condition,))
c2 = threading.Thread(name='c2', target=consumer, args=(condition,))
p = threading.Thread(name='p', target=producer, args=(condition,))
# start …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我目前的代码:
#include <list>
#include <string>
using std::string;
using std::list;
int main()
{
list <string> list_;
list_.push_back("C");
list_.push_back("a");
list_.push_back("b");
list_.sort();
}
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该sort()
函数是否根据字符代码对元素进行排序?我希望这里的结果是a b C
在排序完成之后.
我正在使用listview控件,它使用AES加密将数据保存到文件中.我需要在std :: list类的std :: string中保存listview中每个项的数据.我应该只在std :: list中加密数据并在需要时解密为局部变量吗?或者仅仅将其加密到文件中是否足够?