将部署目标从8.0更改为7.0.
使用Xcode 6和最新的iOS8作为基础sdk.在为iOS7.1设备构建时出现此错误:
ld:无法链接主要的可执行文件'/ Users/Name/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Clumsy_Bird-gotvuaeuyvrkzvfqpzsuxpmifimu/Build/Products/Debug-iphoneos/Clumsy Bird.app/Clumsy Bird'for architecture armv7 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
怎么解决这个?
我正在尝试在React Native应用程序中设置redux-persist。
但是我遇到了这个错误:
console.error:“ redux-persist无法创建同步存储。回退到” noop“存储
我尝试将“ src / redux / index.js”中的存储从存储更改为AsyncStorage,但仍然遇到相同的错误:
import AsyncStorage from '@react-native-community/async-storage';
const config = {
key: "root",
storage: AsyncStorage // Attempted to fix it (but failed)
// storage // old code
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是其他代码:
在App.js中:
import React, { Component } from "react";
import { Provider } from "react-redux";
import { persistStore } from "redux-persist";
import { PersistGate } from "redux-persist/es/integration/react";
import store from "@store/configureStore";
import Router from "./src/Router";
export default class ReduxWrapper extends Component {
render() …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 题:
如何用Spritekit实现这个动画?
我做了什么:
问题:
1)我可以绘制所有四个花瓣,但是一旦我抬起手指画圆圈,它仍然会从前一点创建一条线,在那里我将手指抬起到新的触摸开始点.请参考下面的gif:
2)如何从视图中逐渐删除实心橙色线(我的突然过度)?
3)需要调整.sks文件属性.
这是我的代码:
#import "GameScene.h"
@interface GameScene()
@property (nonatomic) SKEmitterNode* fireEmmitter;
@property (nonatomic) SKEmitterNode* fireEmmitter2;
@end
@implementation GameScene
NSMutableArray *_wayPoints;
NSTimer* myTimer;
-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
_wayPoints = [NSMutableArray array];
//Setup a background
self.backgroundColor = [UIColor blackColor];
//setup a fire emitter
NSString *fireEmmitterPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"magic" ofType:@"sks"];
_fireEmmitter = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:fireEmmitterPath];
_fireEmmitter.position = CGPointMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/2 - 200);
_fireEmmitter.name = @"fireEmmitter";
_fireEmmitter.zPosition = 1;
_fireEmmitter.targetNode = self;
_fireEmmitter.particleBirthRate = 0;
[self addChild: _fireEmmitter];
//setup …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用离子版1.2.4和wkwebview*
白色屏幕将在应用程序中随机出现.该应用程序非常庞大,我无法使用相同的步骤复制白屏问题.
当导航到另一个视图时,这是由内存问题造成的吗?
如果是,我怎样才能在代码中以指数方式增加内存?
*https://github.com/apache/cordova-plugins/tree/master/wkwebview-engine-localhost
它不会发生在iOS模拟器中,只会发生在物理设备中.iOS模拟器的内存是无限的吗?这解释了为什么它没有遇到这个记忆问题?
错误日志:
https://www.dropbox.com/s/97yfy0yieq2yccu/errorLogWhiteScreen20170214?dl=0
https://www.dropbox.com/s/j1nqyizp932x0t5/errorLogWhiteScreen20170214_2?dl=0
问题:
尝试使用xCode 6.2设置WKInterfaceLabel文本,但它返回此错误:
WatchKit Extension[4608:145616] Unable to find image named "hello" on Watch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
码:
@IBOutlet var lblPassword: WKInterfaceLabel!
lblPassword.setText("hello")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我能够成功验证用户的Touch ID.但是,一旦触摸ID身份验证成功,检索用户登录名和密码以执行登录的最安全方法是什么.
对于iTunes连接应用程序,一旦触摸ID登录成功,似乎它将在本地检索密码并将其填入密码UITextField.我猜它正在使用钥匙串.
但是,将用户凭据存储在iPhone本身上是否安全?还有其他方法吗?
在Apple Watch模拟器上测试自定义长外观通知时遇到问题.调试器记录此错误:
WatchKit Extension[5230:156324] Took too long to show custom notification. Falling back to static.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何解决这个问题?
您有没有办法使用解码来检查sql中的正值和负值?
例如
select decode(money_return, **<0**, abs(money_return), **>0**,
money_return*10, money_return) from cash_t;
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如果逻辑在if else语句中编码,它将是这样的:
if(money_return<0){money_reutrn = abs(money_return);}
else if(money_return>0){money_reutrn = money_return*10;}
else {money_return = money_return;}
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
我想调试苹果手表应用程序(前景)和iOS应用程序(背景)
原因是我在Apple Watch扩展程序中使用此代码在后台打开iOS应用程序以进行服务调用:
[WKInterfaceController openParentApplication:@{@"key":@"loadRecentData"} reply:^(NSDictionary *replyInfo, NSError *error) {...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在这里设置一个断点来检查是否有回复:
- (void)application:(UIApplication *)application handleWatchKitExtensionRequest:(NSDictionary *)userInfo reply:(void (^)(NSDictionary *))reply {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Jesse Tayler建议的解决方案给出了这个错误:
是否有一个能够使用AES加密来压缩文件的库?
在iOS上找到了这个:https://github.com/gianlucabertani/Objective-Zip
ios ×3
apple-watch ×2
xcode ×2
android ×1
breakpoints ×1
calayer ×1
debugging ×1
iphone ×1
keychain ×1
objective-c ×1
passwords ×1
react-native ×1
sprite-kit ×1
sql ×1
swift ×1
touch-id ×1
watchkit ×1
wkwebview ×1
xcode6 ×1
xcode6.3 ×1
zip ×1