以下命令:
/usr/local/bin/git fetch --unshallow
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...产生以下错误:
error: RPC failed; result=56, HTTP code = 200
fatal: The remote end hung up unexpectedly
fatal: early EOF
fatal: index-pack failed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?
这是我为Wordpress网站收到的消息:
"与'wss://public-api.wordpress.com/pinghub/wpcom/me/newest-note-data'的WebSocket连接失败:WebSocket握手期间出错:意外的响应代码:403"
它导致我的主页上的融合滑块永远尝试加载,但从未出现过.
注意:有时它确实有效,控制台没有错误,大部分时间都没有.
我无法在网上解决这个问题,有些人有类似的问题,但不是在同一个平台上.我该如何解决这个问题.如果需要其他信息,请与我们联系.

我打开终端,在我的反应文件夹上,我启动反应应用程序npm start,但错误总是出现在浏览器上。
\n\n插件“react”与“package.json \xc2\xbb eslint-config-react-app \xc2\xbb D:\\os\\zenom\\zenom-react\\node_modules\\eslint-config-react-”之间发生冲突app\\base.js”和“BaseConfig \xc2\xbb D:\\OS\\Zenom\\zenom-react\\node_modules\\eslint-config-react-app\\base.js”。
\n
我为Chrome和Firefox创建了一个插件,我现在注意到了一些奇怪的行为.
基本上,此扩展允许在某些webcomic站点上在普通视图和特殊"读取模式"之间切换.为此,它将使用CSS规则隐藏所有现有元素,并创建一个<img>插入到正文中的新元素,并获取与<img>最初显示漫画的现有元素相同的URL集.
现在我观察到的行为,顺便说一下,在两个浏览器中都会出现这样的情况:当你在图像仍在加载时切换模式时,会发生奇怪的事情:看起来其中一个<img>标记会继续工作(通常是图像开始加载,但并非总是如此),但另一个图像将在用户停留在页面上的剩余时间内继续显示"损坏的图像"图标.有趣的是,看起来这甚至可能发生在<img>切换模式时动态创建/删除(不仅仅显示/隐藏)的标签...
我认为这是一个非常奇怪的行为,我希望隐藏图像不会停止加载,或者当<img>显示具有相同src的另一个标记时暂停它并继续或重新启动它,但不会像那样破坏.
相关代码部分是:
var $s, $c;
var setState = function(readModeEnabled, allowScrolling) {
if($s) {
$s.remove();
$s = null;
}
if($c) {
$c.remove();
$c = null;
}
if(readModeEnabled) {
if(allowScrolling) {
$s = "<style id='cherry-read-mode'>*{display:none !important;} html,body{display:block !important;width:100%;height:100%;text-align:center;} #cc-comic-2{display:inline-block !important;max-width:100%;}";
} else {
$s = "<style id='cherry-read-mode'>*{display:none !important;} html,body{display:block !important;width:100%;height:100%;text-align:center;overflow:hidden;} #cc-comic-2{display:inline-block !important;max-width:100%;max-height:100%;}";
}
$("head").append($s);
$s = $("#cherry-read-mode");
$c = $("<img id='cc-comic-2'/>").attr("src", $("#cc-comic").attr("src"));
$("body").append($c);
}
}; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 此问题旨在作为有关由于将单行/表达式箭头函数体语法与自动返回与其多行/块版本混淆而产生的问题的规范重复目标。
我有一个箭头函数来添加两个数字,但是当我调用它时,它返回undefined。为什么?
const add = (a, b) => {
a + b
}
console.log(add(1, 2)) // expected: 3, actually: undefined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
替代问题:
我的 React 组件应该使用 渲染列表项map,但列表仍为空。为什么?
<ul>
{list.map(item => {
<li>
<a href="{item.url}">{item.name}</a>
</li>
})}
</ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在从游戏中反转哈希函数并遇到以下情况:
Game.exe+1F745D - 69 C0 93 01 00 01 - imul eax,eax,Game.exe+C00193
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
指令本身不是问题,它的符号乘以三个操作数:目标、源 1 和源 2。Source1 和 Source2 相乘,结果存储在目标操作数中。
当我试图对其进行逆向工程时,我想知道这个操作码在源代码中会是什么样子?
我怀疑开发人员将BASE_ADDRESS+C00193放在他们的代码中......?
(顺便说一下,那个游戏的基地址是 0x00400000,如果重要的话,地址是静态的)
游戏正在将哈希函数的结果与硬编码值进行比较。所以我认为游戏开发者不太可能想要一个不可预测的结果。
Afaik 第三个操作数是一个立即数,如果我没记错的话,这意味着它“按原样”处理第三个操作数。所以第三个操作数的值不是该内存地址处的值(应该是 0),而是 base_address+C00193 的总和。
因此,当我在代码中执行此操作时:hash *= 0x00400000 + 0xc00193;它确实有效,但是原始源代码中的值是什么?
我已经完成了该功能的完整工作实现,如果需要,我可以发布它。
如果您有一个与默认导出名称相同的文件,为什么需要命名此导出?我不在DRY那儿。
我们有一条规则来阻止匿名默认导出,但是当有人不使用匿名导出时,我该如何做相反的事情并强制出错呢?
我在处理一个应该从另一个对象数组返回一个对象数组的函数时卡住了。如下所示,我只使用一个键并返回一个“简单”数组而不是对象数组:
function pluck(array, key) {
return array.map(x => x[key]);
}
var myArr = [{
name: "United Kingdom",
alpha3: "GBR",
code: "GB",
region: "Europe",
tax: 5,
status: 1
}, {
name: "Romania",
alpha3: "ROM",
code: "RO",
region: "Europe",
tax: 3,
status: 1
}];
myArr = pluck(myArr, 'name');
console.log(myArr);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我使用 2 个(或更多)键,我仍然会得到一个与最后使用的键相对应的“简单”值数组:
function pluck(array, key1, key2) {
return array.map(x => x[key1, key2]);
}
var myArr = [{
name: "United Kingdom",
alpha3: "GBR",
code: "GB",
region: "Europe",
tax: 5, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我一直在尝试matchAll在 node.js 中使用,但是当我运行代码并记录返回值时,它只显示Object [RegExp String Iterator] {}.
您能帮我理解为什么会出现这种情况吗?
例如,我有<div>以下 CSS:
.some-div{
position: relative;
top: 50px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="some-div">
<p>Some content</p>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用positionJavaScript 获取元素的 CSS 属性(在本例中应生成 string "relative")?