我正在尝试关注Lazy Foo的教程.但是当我尝试运行他的一个例子时,我得到了这个编译错误:
错误:SDL/SDL_image.h:没有这样的文件或目录
编译器/链接器设置正确,我在Windows XP上使用Code :: Blocks.
但问题是,没有SDL_image.h.我已经检查了它应该是的文件夹.我试图再次下载SDL库并再次检查,仍然没有SDL_image.h文件.SDL_image.h文件在哪里?
我下载的库是Win32的'Development Libraries'下的'SDL-devel-1.2.14-mingw32.tar.gz',来自以下链接:http://www.libsdl.org/download-1.2.php
我正在学习网络编程,并试图通过这个例子掌握套接字的基础知识.
import socket,sys
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
MAX = 65535
PORT = 1060
if sys.argv[1:] == ['server']:
s.bind(('127.0.0.1',PORT))
print 'Listening at ' , s.getsockname()
while True:
data,address = s.recvfrom(MAX)
print ' The address at ' , address , ' says ' , repr(data)
s.sendto('your data was %d bytes' % len(data),address)
elif sys.argv[1:] == ['client']:
print ' Address before sending ' ,s.getsockname()
s.sendto('This is the message',('127.0.0.1',PORT))
print ' Address after sending ' ,s.getsockname()
data,address = s.recvfrom(MAX)
print ' The server at ' …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我认为在C++中传递对引用的引用是违法的.但是,当我运行此代码时,它没有给我任何错误.
void g(int& y)
{
std::cout << y;
y++;
}
void f(int& x)
{
g(x);
}
int main()
{
int a = 34;
f(a);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
g()的形式参数是否有资格作为对引用的引用?
现在我已经阅读了其他stackoverflow Game of Life问题,并且还贪婪地使用Google搜索.我知道如何为我的Python生命游戏实现.我想跟踪网格中的活动单元格.问题是我是坚持我应该如何编码.
这就是我的想法,但除此之外,我的智慧结束了:
B C D
. A .
. . .
我考虑使用OrderedSet或其他东西来处理订单并避免重复.但是我仍然遇到了这些问题.我只需要一个方向.
我试图在C++中实现BST.这是一个特定的成员函数,用于遍历和返回带有树元素的向量.现在问题出现在我设置为当前节点的stack pop()函数中.
void value not ignored as it ought to be
我理解空堆栈将在前面的pop()调用之后返回一个void值.但是这个解决方案是什么,导致这个遍历算法需要从堆栈中检索最后一个节点.
vector <int> BSTree::in_order_traversal()
{
vector <int> list;
stack <Node *> depthStack;
Node * cur = root;
while ( !depthStack.empty() || cur != NULL ) {
if (cur != NULL) {
depthStack.push(cur);
cur = cur->left;
}
else {
cur = depthStack.pop(); // Heres the line
list.push_back(cur->key);
cur = cur->right;
}
}
return list;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我安装了ubuntu 12.04.1 LTS.我刚刚为c ++编程安装了一个编译器.它的名字是Anjuta.这是一个免费的编程软件.我想用那个制作简单的游戏,但它向我显示:IMG_Load in-lSDL_image ... no ...而且找不到SDL_image,正如你在图片中看到的那样......
我试过谷歌它,安装它,但不会工作.什么是最简单的方法?或者更好的开始Linux上的游戏程序员?:-)
图像文件:freeimagehosting dot net/oo5dq
在 fork 一个 Github 存储库之后,我对其进行了一些更改。这已经是很久以前的事了,现在上游分支已经遥遥领先。因此,我想将这些远程更改合并到我的分叉仓库中。
I hit upon a merge conflict in one file only. I went ahead and ran vimdiff
as the mergetool
to sort these things out.
I only want to merge in the remote changes and discard the local ones.
But there are too many conflicting hunks in that file. Selecting changes to merge one by one is tedious to say the least.
:diffget RE
on all the conflicts in that file? …c++ ×3
python ×2
sdl ×2
binary-tree ×1
codeblocks ×1
git ×1
sockets ×1
ubuntu-12.04 ×1
vimdiff ×1