假设你有一个未null终止的字符串并且你知道它的确切大小,那么如何printf在C中打印该字符串呢?我记得这样的方法,但现在我找不到...
为了创建单个实例应用程序,您的建议是什么,以便一次只允许一个进程运行?文件锁,互斥还是什么?
如您所知sendmsg有此声明:
int sendmsg(int s, const struct msghdr *msg, int flags);
和msghdr结构有这种形式:
struct msghdr {
void * msg_name; /* optional address */
socklen_t msg_namelen; /* size of address */
struct iovec * msg_iov; /* scatter/gather array */
size_t msg_iovlen; /* # elements in msg_iov */
void * msg_control; /* ancillary data, see below */
socklen_t msg_controllen; /* ancillary data buffer len */
int msg_flags; /* flags on received message */
};
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如你所见,msghdr有一个缓冲区数组,iovec并且缓冲区数为msg_iovlen.我想知道sendmsg如何发送这些缓冲区.它是连接所有缓冲区并发送还是以for循环发送?
在64位操作系统下使用64位gdb调试32位应用程序是否需要任何特定步骤
通常我使用-m32开关用于gcc,是否有类似于gdb的东西?
在内核空间中启用或禁用接口的编程方式是什么?应该做什么?
假设您必须在 2 个头文件中定义相关结构,如下所示:
啊内容:
#include b.h
typedef struct A
{
B *b;
} A;
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bh内容:
#include a.h
typedef struct B
{
A *a;
} B;
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在这种情况下,这种递归包含是一个问题,但是2个结构必须指向其他结构,如何实现这一点?
我怎么能创建类似的结构来处理Win32消息,就像在MFC中一样?
在MFC;
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSkinCtrlTestDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CSkinCtrlTestDlg)
ON_BN_CLICKED(IDC_BROWSE, OnBrowse)
ON_BN_CLICKED(IDC_DEFAULTSKIN, OnChangeSkin)
ON_WM_DRAWITEM()
ON_WM_MEASUREITEM()
ON_WM_COMPAREITEM()
ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK3, OnCheck3)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
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BEGIN_MESSAGE_MAP宏处理此行为.怎么做纯Win32?
假设您有一个侦听TCP端口的套接字,并且某些客户端已连接.当在C中发出sock_close(fd)并尝试在同一端口再次绑定时,绑定失败.在"netstat -plutnoa"上可以看到一些TIME_WAIT状态,例如:
tcp 0 0 127.0.0.1:4567 127.0.0.1:32977 TIME_WAIT - timewait (17.12/0/0)
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那么如何才能正确断开服务器套接字并立即在同一端口重新连接?
在visual prolog中,prolog程序中有"domains"部分,您可以在其中定义类型.swi-prolog中有类似的东西吗?
在视觉序言中,类型定义如下:
domains
NewType = thing1; thing2
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