小编Val*_*dur的帖子

用于C++回调的C#委托

我想我基本上已经理解了如何为回调编写c#delegates,但是这个让我很困惑.c ++定义如下:

typedef int (__stdcall* Callback)(
long lCode,
long lParamSize,
void* pParam 
);
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我的c#方法是:

 unsafe delegate int CallbackDelegate (int lCode, int lParamSize, IntPtr pParam);
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虽然这似乎是不正确的,因为我得到一个PInvokeStackInbalance错误,这意味着我对委托的定义是错误的.

函数的其余参数是字符串或整数,这意味着它们不会导致错误,如果我只是传递一个IntPtr.Zero而不是委托(这意味着我指向一个不存在的回调函数)我得到一个AccessViolation错误,这也是有意义的.

我究竟做错了什么?

编辑:

完整的c ++功能是:

int
__stdcall
_Initialize (
const char*         FileName,
Callback            cbFunction,
int                 Code,
const char*         Name,
unsigned int        Option,
unsigned int        Option2
);
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我的c#版本是:

[DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int _Initialize (string FileName, CallbackDelegate cbFunction, int Code, string Name, uint Options, uint Options2);
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该函数是(用于测试)刚刚在控制台应用程序的主例程中调用:

static void Main(string[] args)
{
    CallbackDelegate …
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