假设方法签名如下:
- (void)theMethod:(void(^)(BOOL completed))completionBlock;
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我想模拟这个方法签名,以确保调用该方法,并只调用完成块.我从其他的帖子好像看到这一个,我可以嘲笑的方法调用,并接受任何块,但是不会运行块.我也知道有一种我可以使用的doDo方法,但我无法弄清楚如何传递一个块并运行它.
有任何想法吗?
谢谢.
我想开始看看我们在iOS代码中对本地化字符串的全面了解.我们尚未准备好去翻译,但我想开始使用伪本地化进行测试.在Localizable.strings文件中自动执行此过程应该很容易,但我似乎找不到任何可以执行此操作的工具.坦率地说,我对一个只是将我的所有字符串都改为"NOT ENGLISH!"的脚本感到满意.如果存在这样的事情.
我有一个集合视图,我正在寻找一个效果,当一个单元被点击时,它会增长占据整个屏幕.为了实现这一点,我基本上只是调用performBatchUpdates
内部didSelectItemAtIndexPath
,并且sizeForItemAtIndexPath
知道为所选单元格返回更大的大小.这一切都很有效,细胞会根据需要增长和缩小.
问题出在细胞内部.集合视图单元由由约束管理的中等复杂视图层次结构组成.我希望细胞的子视图随着动画细胞的增长而缩小.不幸的是,我的子视图会立即捕捉到他们的新位置,因为单元格会逐渐变为新的大小.如何确保单元格内容与单元格大小相同?
以下是集合视图控制器中的两个相关方法:
- (CGSize) collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if ([collectionView.indexPathsForSelectedItems containsObject:indexPath])
return CGSizeMake(collectionView.bounds.size.width - 20, collectionView.bounds.size.height - (20 + [self.topLayoutGuide length]));
else
return CGSizeMake(260, 100);
}
- (void) collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
[collectionView performBatchUpdates:nil completion:nil];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道在UICollectionViewCell
实际屏幕上显示a的时间. cellForRowAtIndexPath
是不够的,因为此时实际上没有看到细胞. didEndDisplayingCell
是不够的,因为当从视图中移除单元格时会调用它.
UITableViewDelegate
有一种willDisplayCell
方法,我发现过去对类似的东西很有用,但似乎并不存在UICollectionViewDelegate
.
如何确定电池何时被带到屏幕上?
iOS用于创建本地化字符串的宏在使用时非常棒genstrings
.但是,我想在其中一个宏之上创建自己的#define,如下所示:
#define MyLocalizedStringWithDefaultValue(key, tbl, val, comment) \
NSLocalizedStringWithDefaultValue(key, tbl, [NSBundle mainBundle], val, comment)
#endif
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基本上,我总是想要反对主捆绑,所以我觉得不需要每次都输入它.这在代码中工作得很好,但是genstrings
没有拿起我的宏.有什么我可以做的,让它拿起我的自定义宏?我在手册页上看到,有一个常规参数,看起来像我正在尝试做的,但我无法让它工作.
我有兴趣允许我的用户选择我的应用程序显示给他们的语言/语言环境.我已经想出如何加载正确的包,选择正确的字符串文件等.但是,我似乎还有一些系统项目无法控制.例如,切换控件.
有没有办法告诉系统这个应用程序现在应该使用特定语言,而不是用户当前的系统设置?
考虑以下代码行的代码:
NSNumber *someNumber = (someOtherNumber) ? someOtherNumber : [NSNumber numberWithInt: 0];
基本上,它说如果someOtherNumber
不是null,请使用它,否则,使用0.我觉得应该有更好的方法来做到这一点.SQL/SQLite有一个方便的函数调用IFNULL
,这将使这更简单.如果它存在,它将使代码看起来像:
NSNumber *someNumber = IFNULL(someOtherNumber, [NSNumber numberWithInt: 0]);
在objective-c中是否存在这样的事情?
请考虑以下动画:
CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
pathAnimation.duration = 1.0;
pathAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];
pathAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
pathAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
pathAnimation.delegate = self;
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这将基本上为从一端到下一端的图层绘制动画.问题是,一旦动画完成,该strokeEnd
属性将重置为0(最初设置的位置).如何使最终值"坚持"?
我试图在animationDidStop委托方法中更改它.这大部分都有效,但strokeEnd
即使放入CATransaction以禁用动画,也可能会暂时导致0 闪烁.我也玩过additive
和cumulative
属性无济于事.有什么建议?
ios ×8
localization ×3
autolayout ×1
calayer ×1
genstrings ×1
nsbundle ×1
objective-c ×1
ocmock ×1
uikit ×1
unit-testing ×1