我有一个小的Lua脚本:
function g ()
print( AUp);
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从CI加载脚本,添加一个名为AUp的变量,让它运行几百次.
for( i=0; i<2000; i++)
{
num= i;
lua_pushnumber( L, i);
lua_setglobal( L, "AUp");
lua_getglobal( L, "g");
if (lua_call( L, 0, 0) != 0)
printf( "%s", lua_tostring(L, -1));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
始终是打印输出为0.如果我输入(i + 1),则输出始终为1.我无法更改AUp的值.该值保持不变,就像第一次调用lua_pushnumner和lua_setglobal时一样.
怎么了?该函数应该一次又一次地调用,但是AUp的值可以改变,所以我必须在调用之前更新它lua_call.