我想知道带有Flag属性的Enums是否主要用于Bitwise操作,如果枚举值未定义,编译器为什么不自动生成值.
例如.
[Flags] public enum MyColor { Yellow = 1, Green = 2, Red = 4, Blue = 8 }
如果未分配值1,2,4,8是自动生成的,那将会很有帮助.想知道你对此的看法.
我正在尝试使用grafana可视化存储在弹性搜索中的时间序列数据.我有传说设置显示2个小数位但它没有反映在UI中.
小数位显示为具有tsdb数据源的其他仪表板面板.所以这个问题特定于使用grafana和elasticsearch.我在这里缺少任何其他配置设置,这有助于我实现这一目标吗?
我正在为我的用户控件编写一个测试用例,它将提示使用MessageBox.Show进行用户操作,要求处理或取消操作.如何设计我的单元测试来模仿用户交互以继续?
我不想重构将逻辑移到中间层.这是获得用户同意并继续进行中间层呼叫的简单案例.此方案的任何帮助/想法重组UI也将有所帮助.
我是一般使用Blend和WPF的初学者.我创建了三个用户控件.我还创建了一个应该包含用户控件的Window.
是否有任何设计师的方式,如拖动用户控件到窗口,这将使它自动出现?或者输入XAML是包含它的唯一方法?
这是我的情景.
public Class A
{
public Class B{..}
.
.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的代码中的很多地方我必须转换为类型B.在我的情况下,合格的名称AB变得非常长.为了更好的可读性,我想创建一个包含B类型的Type变量.
Type btype = typeof(A.B)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是如何在我的演员场景中使用这个btype.当我尝试做的时候
var something = (btype) object
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到编译错误"Type或Namespace expected".