我升级到Xcode 3.2,现在似乎无法添加一些框架,特别是媒体播放器.许多框架没有显示在"添加现有框架表"上.
根据另一个问题,我尝试将"框架搜索路径"设置为
$(SDKROOT)/Library/System/Frameworks
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但这似乎没有任何区别.我创建新项目时默认包含的UIKit.framework在
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.sdk/System/Library/Frameworks
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这是我所期待的.如果我导航到该目录,我会看到MediaPlayer.framework,并且可以将其成功拖放到我的项目中,但只能为设备进行构建和调试 - 在那里并不令人惊讶,但并不理想.
我卸载了dev工具
mode=all
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并重新安装Xcode,但仍然没有缓解.任何帮助将不胜感激.