在Unity中,我希望一个对象具有一个所有其他对象都可以访问的下降速度变量.出于各种原因,我无法使用内置引力来实现我的目标.
如何重复访问一个对象中的变量,以便在更新时从另一个对象获取更新的变量?
我更喜欢使用python,但Unity只支持C#,JavaScript和Boo.是否有官方方式使用python(理想情况为3.x)或非官方补丁?
我想在Unity3D中为2D精灵设置动画.这样做的最好(最简单)方法是什么?
我有几个图像,我想循环创建动画.什么是最简单的代码和设置?
我需要读取位图图像文件(.bmp)并将二进制数据拆分为一个字节数组,然后我可以将其重新组合成原始文件.最后,我将修改每个字节的一部分来存储数据,然后读取它以获取数据.
目前,我正在使用
file = open("example.bmp","rb")
data = file.read()
file.close()
获取数据.然而,这是相当缓慢和低效的.接下来我想将其拆分为一个字节数组,并将每个位的最后一位更改为0,而不是元数据的一部分(我将使用if语句从每个奇数字节中减去1).然后我将重新合并数据,并使用以下代码将其保存到新的图像文件中:
file = open("example2.bmp","wb")
file.write(数据)
file.close()
虽然我怀疑这也可能是次优的.
我需要知道如何将大量二进制数据拆分成字节.
我一直在修改位图文件,我得到了一些非常奇怪的结果.我想我可能会意外地改变部分元数据.哪个部分是元数据,所以我知道将它从我正在进行的二进制操作中删除?
我正在寻找一个答案,告诉我哪些字节是元数据的一部分,无论它们是在文件的开头还是结尾.元数据是指任何不属于像素的东西.
mysqli_fetch_array()函数是否在返回每个值时删除它?如果没有,当我完成循环后如何回到数组的顶部?
我需要多次遍历列表,因为我正在使用它来生成唯一的用户名(如果已经使用,则在末尾添加数字)。
$uniqueName = true;
while($row = mysqli_fetch_array($namesList)) {
if ($row['Username'] == $UserBase) {
$uniqueName = false;
}
}
$number = 0;
if ($uniqueName == true) {
$User = $UserBase;
}
else {
while ($uniqueName == false) {
$uniqueName = true;
$number++;
$tempList = $namesList2;
while($row = mysqli_fetch_array($tempList)) {
if ($row['Username'] == $UserBase . $number) {
$uniqueName = false;
}
}
}
$User = $UserBase . $number;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$namesList是迄今为止数据库中所有用户名的列表。基本上,$UserBase是用户的姓氏和姓氏相加。目前发生的事情是最后$User变成$Userbase了 a 1,即使它应该是 …
作为更大系统的一部分,我在网页中嵌入了一段PHP代码,用于将值插入数据库.但是,它返回一个完全空白的HTML页面.
<?php
$mysqli = new mysqli("thing", "stuff", "morestuff", "otherstuff");
if ($mysqli->connect_errno) {
echo "Failed to connect to MySQL: (" . $mysqli->connect_errno . ") " . $mysqli->connect_error;
}
$Name1 = $_POST['forename'];
$Name2 = $_POST['surname'];
$Email = $_POST['email'];
$Admin = $_POST['admin'];
$Pass = "password";
flag = 0;
$User = $Name1;
if (flag == 0) {
$SQLQuery2 = "INSERT INTO
Table1 (Forename, Surname, Admin, EmailAddress, Username, Password)
VALUES ('$Name1', '$Name2', '$Admin', '$Email', '$User', '$Pass');";
$mysqli->($SQLQuery2);
$contents = '<h1>User creation successful</h1>';}
else {$contents = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)