我有一个非常大的PHP(5.6)数组,动态生成,我想转换为JSON.问题是数组太大而不适合内存 - 当我尝试处理它(耗尽的内存)时会出现致命的错误.所以我发现,使用发生器,内存问题将消失.
这是我到目前为止尝试过的代码(这个简化示例显然不会产生内存错误):
<?php
function arrayGenerator()// new way using generators
{
for ($i = 0; $i < 100; $i++) {
yield $i;
}
}
function getArray()// old way, generating and returning the full array
{
$array = [];
for ($i = 0; $i < 100; $i++) {
$array[] = $i;
}
return $array;
}
$object = [
'id' => 'foo',
'type' => 'blah',
'data' => getArray(),
'gen' => arrayGenerator(),
];
echo json_encode($object);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但PHP似乎没有对生成器中的值进行JSON编码.这是我从previuos脚本得到的输出:
{
"id": "foo",
"type": "blah",
"data": …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含多个输入的表单。我想分别验证每一个,并is-invalid
在输入包含无效值时添加一个类(例如,)。我知道 Angular 添加ng-invalid
到输入类列表中,但由于 Bootstrap 需要另一个类来显示错误,我想添加 Bootstrap 的类。
有没有办法在 Angular 中引用当前元素?我正在使用 Angular 5。我的模板:
<input [(ngModel)]="test" name="test" required [class.is-invalid]="thisElement.invalid && thisElement.touched">
^^^^^^^^^^^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
引用当前元素(thisElement
在代码段中)的东西是我正在寻找的。它存在吗?
我有一个写入 C 程序的管道,该程序将视频流从 stdin 重定向到多个 UDP 客户端。我希望动态添加或删除这些客户端,因此无法在编译时定义它们中的哪些以及将有多少。这是我的管道(如果我添加一个固定clients
参数它工作正常):
fdsrc name=origin \
! video/x-h264,width=320,height=240,framerate=30/1,profile=baseline,stream-format=avc,alignment=au \
! h264parse \
! rtph264pay \
config-interval=1 \
pt=96 \
! multiudpsink name=dest \
sync=false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据 GStreamer 文档,我可以通过发送信号来动态添加或删除客户端来实现它。在这种情况下,它应该是add
信号。
但是我找不到有关向元素(在本例中,是multiudpsink
元素)发送信号的任何信息。很容易获得对我的元素的引用:
GstElement *sink = gst_bin_get_by_name(GST_BIN(pipeline), "dest");
/* TODO: send a signal to add a client */
g_object_unref(sink);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是现在我怎样才能向那个元素发出信号呢?
我有一个节点脚本,可以将网页转换为PDF文档.用户输入一些内容,PHP构建一个HTML页面,然后在节点脚本(运行Puppeteer,使用稍微修改的示例脚本版本)中将其转换为PDF.
但是,当我exec的 PHP中的命令来运行节点脚本时,出现以下错误:
(node:14832) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: Failed to launch chrome!
[0424/165455.239499:ERROR:icu_util.cc(133)] Invalid file descriptor to ICU data received.
[0424/165455.239717:FATAL:content_main_delegate.cc(53)] Check failed: false.
#0 0x55f27f255b0c base::debug::StackTrace::StackTrace()
#1 0x55f27f26e780 logging::LogMessage::~LogMessage()
#2 0x55f27d5f7d23 content::ContentMainDelegate::TerminateForFatalInitializationError()
#3 0x55f27ef90deb content::ContentMainRunnerImpl::Initialize()
#4 0x55f27ef9ab72 service_manager::Main()
#5 0x55f27ef8ff14 content::ContentMain()
#6 0x55f28309f9b9 headless::(anonymous namespace)::RunContentMain()
#7 0x55f28309fa42 headless::HeadlessBrowserMain()
#8 0x55f27ef97f9d headless::HeadlessShellMain()
#9 0x55f27d5f61ac ChromeMain
#10 0x7efcaad45c05 __libc_start_main
#11 0x55f27d5f602a _start
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PHP正在与apache
用户一起运行.但是,如果我与我的用户运行相同的脚本,它可以完美地工作.当我在使用su - apache -c 'node ...'
它的终端中执行时再次抛出上述错误.
是什么导致错误?与apache用户权限相关的东西?我跟着所有麻烦的导游,但此刻我没有运气.