这是错误:
Building native extensions. This could take a while...
ERROR: Error installing cocoapods:
ERROR: Failed to build gem native extension.
/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/ruby extconf.rb
mkmf.rb can't find header files for ruby at /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/include/ruby.h
Gem files will remain installed in /Library/Ruby/Gems/2.0.0/gems/json-1.8.1 for inspection.
Results logged to /Library/Ruby/Gems/2.0.0/gems/json-1.8.1/ext/json/ext/generator/gem_make.out
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在谷歌上搜索了过去 7 个小时,但找不到适合我的解决方案。我都试过了
请帮帮我
编辑:*安装 RVM 后,我仍然收到相同的错误
Building native extensions. This could take a while...
ERROR: Error installing cocoapods:
ERROR: Failed to build gem native extension.
/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/ruby extconf.rb
mkmf.rb can't find header files for ruby at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我以前见过这个,并且我的研究发现,如果你在box2d中创建了一些圆形物体,然后应用一种颜色,然后模糊它,最后将它略微锐化一下(相同的阶梯,如"我在哪里)水"迪斯尼创造的游戏".
但是当然在像limbo这样的游戏中,拥有一个巨大的世界,这是非常昂贵的.由于我在互联网上的几个游戏中看到了这一点,我仍然试图了解如何用box2d构建这个?(通过互联网进行的游戏,用闪存创建,我希望在iOS平台的cocos2d中进行)
关于水是如何工作的几个例子,对于那些没有参加过Limbo游戏的人:1.一个盒子将在水上流动,盒子只会进入水中的一半,盒子的一半将保持在水面上水.如果一个物体(如:玩家)落在它上面那个盒子将会有泰坦尼克号的末端,那么它就会下沉.
岩石会下沉.
3.玩家,我猜这里将是不同的选择.
4.一条小船,对于回合我知道一个布尔应该做的伎俩,BOOL canSink;但我又该如何制作水效果呢?平衡它上面的物体,如果物体掉入水中则弹跳,以及下沉速度较慢?
它可能看起来像是分配问题,但最后只是"如何在box2d中创建水效果?"