在learnwebgl tutorial1中,我在片段着色器中发现了一条有趣的行.
precision mediump float;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里发现了一篇关于它的文章,但我仍然无法理解这是什么意思?
如果我删除这一行,没有任何变化.一切都是一样的.那precision mediump float意味着什么?
这段代码将给出第一部分,但如何删除它,并获得没有第一部分的整个字符串?
echo "first second third etc"|cut -d " " -f1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图使用模板和结构,但它们不起作用.我搜索了很多,但我找不到解决方案.
#include <iostream>
using namespace std;
template<struct S>
int add(S s) {
return s.num + s.num2;
}
int main() {
struct {
int num = 10;
int num2 = 20;
} test;
cout << add(test) << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用gcc时,错误是:
test.cpp:5:17: error: ‘struct S’ is not a valid type for a template non-type parameter
test.cpp: In function ‘int add(S)’:
test.cpp:6:5: error: ‘s’ has incomplete type
test.cpp:5:17: error: forward declaration of ‘struct S’
test.cpp: In function ‘int main()’:
test.cpp:13:19: warning: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图将255 ascii字符写入控制台,但我有一个无限循环
for(char i=0; i<256; i++) {
cout << i << ' ';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图创建一个名为test的新HTML元素: <test>some text</test>
我试图像这样对它进行原型设计:HTMLUnknownElement.prototype.style.backgroundColor = "red";但它不起作用.
你能帮帮我,怎么管理它?
提前致谢,
我在CSS中找不到任何与CMD.exe中使用的字体系列类似的字体系列。请你帮助我好吗?

我尝试为此编写自己的函数,但结果错了
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
int array_length(T v[]) {
return (sizeof v)/sizeof(T);
}
int main() {
int v[] = {1, 2, 3, 4};
cout << array_length(v) << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×3
html ×2
javascript ×2
bash ×1
char ×1
css ×1
font-face ×1
font-family ×1
opengl-es ×1
shell ×1
struct ×1
templates ×1
terminology ×1
webgl ×1