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如何使用libgdx contactlistener

我刚刚开始使用Libgdx的Box2d引擎,但我根本不明白何时应该调用Contactlistener的方法.一方面是"开始接触",另一方面是"终端接触".我应该在哪里打电话给他们,以获得某个夹具接触他人的数量?我如何实现Contactlistener?教程中的重定向将回答我的问题.搜索谷歌时我没有找到任何东西.这一个对我帮助很大,但它是C++写的,而不是指到实现进入主gamecircle.谢谢我帮忙;)

java contact box2d game-physics libgdx

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LibGDX初始化Drawable

对于那些熟悉新LibGDX 0.98的人来说,这是一个问题.我不太确定,如何在Scene2d包中使用Drawable.我目前使用".png"作为各种类的背景的代码如下所示:

new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture("data/splitpane.png")));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有比这3个类更容易使用".png"作为Drawable的方法?

java libgdx scene2d

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