如何轻松找出ELF格式的Linux二进制文件的直接共享对象依赖项?
我知道ldd工具,但似乎输出了二进制文件的所有依赖项,包括二进制文件所依赖的任何共享对象的依赖项.
这可能听起来有点像一个疯狂的问题,但我怎么能找到(希望通过API /注册表项)Windows的安装时间和日期?
到目前为止我能想到的最好的方法是查看C:\ Windows中的各种文件并尝试猜测......但这并不是一个很好的解决方案.
我在尝试理解python范围规则时遇到了麻烦.
使用以下脚本:
a = 7
def printA():
print "Value of a is %d" % (a)
def setA(value):
a = value
print "Inside setA, a is now %d" %(a)
print "Before setA"
printA()
setA(42)
print "After setA"
printA()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出了意想不到的(对我来说)输出:
Before setA Value of a is 7 Inside setA, a is now 42 After setA Value of a is 7
我希望最后一次打印a的值为42,而不是7.我对Python的全局变量范围规则缺少什么?
编写C++代码时,之间存在任何区别:
#include <cstdlib>
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和
#include <stdlib.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了前者主要包含在std::
命名空间内?
除了编码标准和风格之外还有什么理由可以使用一个而不是另一个?
在我创建自定义标记或Java方法之前,在JSP中转义HTML字符的标准方法是什么?
我有一个String对象,我想在HTML中显示它,以便它按原样显示给用户.
例如:
String a = "Hello < World";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会成为:
Hello < World
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Windows编程的新手,我正在尝试通知文件系统的所有更改(类似于来自SysInternals的FileMon显示的信息,但是通过API).我最好的选择是针对每个(非网络,非子网格)驱动器的FindFirstChangeNotification,还是有其他更合适的C/C++ API?
我设法在我正在开发的java应用程序中获得内存"泄漏".运行我的JUnit测试套件时,我会随机出现内存异常(java.lang.OutOfMemoryError).
我可以使用哪些工具来检查我的java应用程序的堆,以查看我的所有堆的使用情况,以便我可以找出什么是保持对应该能够被垃圾收集的对象的引用.
我正准备第一次进入JNI(Java Native Interface)世界,提供从平台特定的C/C++代码到Java的文件系统更改通知.这是除非有人建议一些出色的库,因为我错过了这个.
作为JNI的新手我已经设法在它的接口端和它的库生成方面找到了很多文档,但是我没有找到很多关于构建本机库的知识.
我已经有一个基于ant的现有版本用于预先存在的Java源代码,所以我正在尝试研究如果我应该使用ant调用make来创建库,或者如果最好让make在创建后调用ant图书馆?
这两个选项都没有跳出来非常好,但两者似乎都比试图让ant调用编译器来编译代码并直接生成库更好.
我有一个Java应用程序,当用户选择Start-> Shutdown时,我想"很好地"关闭它.我已经尝试通过Runtime.addShutdownHook(...)使用JVM关闭监听器,但这不起作用,因为我不能使用它的任何UI元素.
我也尝试在我的主应用程序UI窗口上使用退出处理程序,但据我所知,它无法暂停或停止关机.我怎样才能很好地处理关机?
我希望能够检查是否可以在Linux上打开文件(用于读取或读取和写入).但是我无法控制将打开文件的代码,所以我不能做我通常做的事情,即打开它然后处理错误.
我感谢在调用返回之后但在打开调用之前由于权限更改而在任何检查上始终存在竞争条件,但我正在尝试避免从我无法控制的库中记录某些不需要的错误.
我知道stat,但我不想尝试复制检查用户ID和组ID的逻辑.
在C++中使用资源获取初始化(RIAA)时,通常会有以下内容:
class CriticalSection {
public:
void enter();
void leave();
};
class SectionLocker {
public:
SectionLocker(CriticalSection& cs)
: mCs(cs) {
cs.enter();
}
~SectionLocker() {
cs.leave();
}
private:
CriticalSection& mCs;
};
CriticalSection gOperationLock; // Global lock for some shared resource
void doThings(int a, int b) {
SectionLocker locker(gOperationLock);
int c = doOtherThings(a);
doMoreThings(b);
doOneMoreThing(a, b, c);
}
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我知道在一些垃圾收集语言(例如CLR)中,为什么这不安全的众多原因之一是doThings()内的locker对象在doThings()返回之前有资格进行垃圾收集,因为locker永远不会创建后引用.
只有在调用doOneMoreThing()之后才调用析构函数的析构函数,这是C++中明确定义的行为吗?
如果是这样,是否有任何关于何时调用析构函数(并释放gOperationLock)的保证?或者仅仅是在它超出范围之后的某个时刻?
反正有没有在Python中发现类的基类?
给定以下类定义:
class A:
def speak(self):
print "Hi"
class B(A):
def getName(self):
return "Bob"
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如果我收到一个对象的实例,我可以通过执行以下操作轻松地确定它是B:
instance = B()
print B.__class__.__name__
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其中按预期打印类名"B".
反正有没有发现对象的实例继承自基类以及实际的类?
或者这不是Python中的对象如何工作?