所以我最近在使用Visual C++ 2012时遇到了这个非常令人沮丧的问题.直到几个小时前,我编写的代码很好,一切都按预期工作,直到我决定优化一些东西并删除一些类.我修复了由此引发的所有错误,例如false包括等等.不幸的是,在此之后VS编译器发疯了.它开始给我错误,如:
Error 14 error C2653: 'Class' : is not a class or namespace name
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甚至
Error 5 error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
Error 4 error C2059: syntax error : '>'
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我已经多次检查了,一切都在它的正确位置:包括所有标题,所有符号放在它们应该的位置.
据我所知,问题不在于我的代码,而在于编译器本身......我想,Visual Studio有时会非常烦人.无论如何,如果有人能帮我解决这个问题,我真的很感激.
(顺便说一句,禁用预编译头也没有工作)
代码的相关部分:
错误14:
#include "PlayerEntity.h"
PlayerEntity::PlayerEntity(void) {} // This line causes the error
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错误5:
class GameScreen : public BaseScreen
{
public:
...
private:
...
}; // This line causes the error
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错误4:
private:
std::vector<BaseEntity*> _EntityList; // This line causes …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在尝试为打字稿 REST 使用者设置一个开发环境,并遇到以下问题:当将类型放入 .ts 源文件中时,编译器似乎会介意对类型的引用,但是当我尝试时完全忽略它们通过 tsconfig.json 中的单个 .d.ts 文件管理我的引用。
我花了一些error TS2307: Cannot find module 'request'.
时间尝试编译以下代码:
import * as request from 'request';
module HTTPClient {
...
}
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这是我的 tsconfig.json 文件:
{
"compilerOptions": {
"jsx": "react",
"module": "commonjs",
"noImplicitAny": true,
"noEmitOnError": true,
"outDir": "./build/",
"preserveConstEnums": true,
"removeComments": true,
"target": "ES5",
"declarationFiles": true,
"moduleResolution": "classic"
},
"exclude": [
"./node_modules",
"./build",
"./tests"
],
"include": [
"./src/ts/**/*",
"./typings/main.d.ts"
]
}
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这是我用来编译和捆绑所有内容的 gulp 代码:
var typescriptProject = typescriptCompiler.createProject(project['tsconfig'], { typescript: typescript });
gulp.task(
'compile-ts', …
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