我想转换由 Redis 返回的数组表以在我的 C# 代码中使用。我怎样才能做到这一点 ?
调试代码后,我可以看到他返回了一个 ArrayRedisResult
string script = @"return redis.call('HGETALL', @key)";
LuaScript lScript = LuaScript.Prepare(script);
var lLScript = lScript.Load("myServerinformation");
var result = lLScript.Evaluate("myDatabaseInformation", "myKey");
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预先感谢
我正在尝试启动该程序,但不断收到错误消息。我已经尝试在字符串周围创建块引号 [==[]==] 并在程序路径周围创建“”,但它仍然不起作用。
local test = string.format([==["C:\Program Files (x86)\Audacity\audacity.exe" "F:\Aufnahme %s.%s.%s\ZOOM0001.WAV"]==], tag, monat, jahr)
print(test)
io.popen(test)
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如果我从 print(test) 复制命令并在 cmd.exe 中使用它,它就可以工作。
谢谢您的帮助 :)
我需要以字节形式保存 lua 浮点数列表并将其附加到一个字符串。我知道 Lua 5.3 存在 string.pack 但我仅限于 Luajit。我对 FFI 不太熟悉,如果它有解决方案,我将不胜感激使用它的帮助(使用 tostring(number) 只是使用了太多的数字字节,并且内存有限)
基本上,我需要一种方法来使用 Luajit 获取数字列表(现在为浮点数)的二进制字符串打包形式,并能够将其存储在字符串中并将该字符串连接到另一个字符串,甚至在其后面写入内容(我在 5.3 中遇到了这个问题,所以不确定您在下面向我建议的任何解决方案是否可行)
另外,如果操作正确,我是否可以在获得的字符串上使用正则表达式?这对我来说非常方便。
我不能使用 lua 5.3 作为替代品,主要是因为性能问题。Luajit 更快,更适合我使用它的应用程序(咳嗽训练神经网络)
当然,当我需要 string.pack 时,我也需要 string.unpack。
我正在编写一个插件来收集剥皮掉落物品和小怪。它需要收集信息并将其发送到服务器。我想知道是否可以在 wow 插件中发送请求,如果可以,请引导我找到任何来源。搜索谷歌没有任何帮助,因为大多数答案都是 2017 年及之前的,不确定 wow 的 Shadow Land API 是否仍然有这些限制。
我认为这应该是可能的,因为我记得我见过一些插件在加载开始时进行新版本检查。但我找不到任何代码示例来向我展示如何做到这一点或如何做到这一点。
任何帮助深表感谢。
英特尔手册说:
8.1.4 LOCK操作对内部处理器 高速缓存的影响
...
高速缓存一致性机制自动防止两个或多个缓存相同内存区域的处理器同时修改该区域中的数据.
这是否意味着lock操作码前缀对应用程序编程无用?
CPU缓存始终打开,并且所有应用程序可访问的内存都是可缓存的,因此缓存一致性机制始终处于保护状态,以保护存储在共享内存中的数据的完整性.
"高速缓存一致性机制"是多核CPU高速缓存的固有部分,它始终独立于您是否使用lock前缀.
更详细的问题:
我有Core2Duo CPU,我的应用程序在2个并行线程中运行,使用常见的全局变量.
它是安全的,我跳过lock的指令等前缀lock add [ESI],EAX和lock cmpxchg8b [ESI]?
描述
我正在做一个 LuaJ 程序,这是一个像这样的 lib 脚本:
function foo()
print("foo");
end
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我希望该函数可以直接foo在其他脚本中调用(否),但在不同脚本中执行不可变。(即使一个脚本覆盖它,它也会像其他脚本中的原始方式一样执行。)require
例如,这是脚本 1:
foo = function()
print("bar");
end
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这是脚本 2:
foo();
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做了什么
我看到了这两个问题。它们确实有效,但不是解决这个问题的方法。
我尝试在每次 exec 脚本或 set 时加载 lib local _ENV,但由于可能会有从 Java 到 Lua 的进一步回调,因此它无法正常工作。
Globals我现在通过每次在 Java 中加载脚本时创建一个并加载 lib 脚本来处理它,如下所示:
public static void main(String[] args) {
loadAndCallViaDifferentEnv(libPath, script1);
loadAndCallViaDifferentEnv(libPath, script2);
}
static void loadAndCallViaDifferentEnv(String libPath, String scriptPath) {
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
globals.loadfile(libPath).call();
globals.loadfile(scriptPath).call();
}
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效果很好,但成本很高。有没有更好的办法?
我想知道如何在 Lua 中做到这一点
Python:
for i in range(10)
print("Hello World")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 尝试创建查询游标时,如下所示:
DECLARE CURSOR Query1
IS
SELECT * FROM RACE
WHERE Race_Time='22-SEP-14 12.00.00.000000000';
BEGIN
OPEN Query1;
END;
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我收到以下错误。匿名阻止已完成。有谁知道如何解决这一问题?我尝试将“ SET SERVEROUTPUT ON”设置为“ 在声明之前,但这似乎无法解决错误。提前致谢!
我知道如何在VIM中注释多行,但是如果我想在每行的末尾添加注释呢?例如:
function dir.ls(path)
local i,files = 0,{}
local pfile = io.popen('ls "'..path..'"')
for fname in pfile:lines() do
i = i + 1
fpath = path..fname
files[i] = fpath
end
pfile:close()
return files
end
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现在添加评论:
function dir.ls(path)
local i,files = 0,{}
local pfile = io.popen('ls "'..path..'"')
for fname in pfile:lines() do
i = i + 1
fpath = path..fname -- your comment goes here
files[i] = fpath -- your comment goes here
end
pfile:close() -- your comment …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以使用 string.gsub(message, " ") 但它只会削减单词。
我在http://lua-users.org/wiki/StringLibraryTutorial 上搜索,但在那里找不到任何解决方案
我怎样才能将这些词保存到变量中?例如我有消息 =“乐趣 1 真正享受”
我希望变量具有
var level = 1
var good = true
var message = "enjoy"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在这里使用这个函数创建点。
local GR = (math.sqrt(5) + 1) / 2
local GA = (2 - GR) * (2 * math.pi)
local function fibonacciSpiralSphere(num_points)
local vectors = {}
for i = 1, num_points do
local lat = math.asin(-1 + 2 * i / (num_points + 1))
local lon = GA * i
local x = math.cos(lon) * math.cos(lat)
local y = math.sin(lon) * math.cos(lat)
local z = math.sin(lat)
table.insert(vectors, Vector3.new(x, y, z))
end
return vectors
end
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我只是不知道如何用它们制作球体网格。